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转载 【C++】指针(6):从函数返回指针

C++ 从函数返回指针我们已经了解了 C++ 中如何从函数返回数组,类似地,C++ 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:int * myFunction(){...}另外,C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针

2017-02-03 18:51:34 521

转载 【C++】指针(5):传递指针给函数

C++ 传递指针给函数C++ 允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:#include #include using namespace std;void getSeconds(unsigned long *par);int main (){ unsig

2017-02-03 18:50:02 752

转载 【C++】指针(5):指向指针的指针

C++ 指向指针的指针(多级间接寻址)指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:int **var;当一个

2017-02-03 18:43:09 425

转载 【C++】指针(4):指针数组

C++ 指针数组先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:#include using namespace std;const int MAX = 3; int main (){ int var[MAX] = {10, 100, 200}; for (int i = 0; i MAX; i++) { cout "V

2017-02-03 18:41:18 285

转载 【C++】指针(3):指针&数组

C++ 指针 vs 数组指针和数组是密切相关的。事实上,指针和数组在很多情况下是可以互换的。例如,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组。请看下面的程序:#include using namespace std;const int MAX = 3; int main (){ int var[MAX] = {10, 100, 200

2017-02-02 15:54:35 351

转载 【C++】指针(2):NULL指针、指针的算术运算

C++ Null 指针在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:#include using namespace std;int main (){ int *ptr = NULL; cout

2017-02-02 15:48:16 577

转载 【C++】指针(1):基本概念

C++ 指针学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

2017-02-02 15:46:56 476

转载 【C++】字符串

C++ 字符串C++ 提供了以下两种类型的字符串表示形式:C 风格字符串C++ 引入的 string 类类型C 风格字符串C 风格的字符串起源于 C 语言,并在 C++ 中继续得到支持。字符串实际上是使用 null 字符 '\0' 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。下面的声明和初始化创建了一个

2017-02-02 15:44:55 548

转载 【C++】从函数返回数组

C++ 不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,您可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。如果您想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:int *myFunction(){...}另外,C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。现在,让我们来看下面的函数,它会生成

2017-02-02 15:41:12 1539

转载 【C++】setw()函数

原文来自:csdn/gukesdosetw(int n)只是对直接跟在field width for the next insertion operation.)    n是在输出时分配了n个字符的输出宽度,然后默认的是在n个字符宽度中右对齐输出,可以使用setiosflags(iOS::left)设置为左对齐输出,可以使用setfill('char x')使用x来填充空下

2017-02-02 15:36:21 49182 1

转载 【C++】随机数

C++ 随机数在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了 time() 函数来获取系统时间的秒数,通过调用 rand() 函数来生成随机数:#include #include #include using

2017-02-02 15:25:38 232

转载 【C++】数学运算

C++ 数学运算在 C++ 中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数供您使用。这些函数写在标准 C 和 C++ 库中,叫做内置函数。您可以在程序中引用这些函数。C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。为了利用这些函数,您需要引用数学头文件 。序号函数 & 描述1

2017-02-02 15:24:45 2756

转载 【C++】参数的默认值

参数的默认值当您定义一个函数,您可以为参数列表中后边的每一个参数指定默认值。当调用函数时,如果实际参数的值留空,则使用这个默认值。这是通过在函数定义中使用赋值运算符来为参数赋值的。调用函数时,如果未传递参数的值,则会使用默认值,如果指定了值,则会忽略默认值,使用传递的值。请看下面的实例:#include using namespace std; int sum(int a

2017-02-02 15:21:32 3444

转载 【C++】引用调用

向函数传递参数的引用调用方法,把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。按引用传递值,参数引用被传递给函数,就像传递其他值给函数一样。因此相应地,在下面的函数 swap() 中,您需要声明函数参数为引用类型,该函数用于交换参数所指向的两个整数变量的值。// 函数定义void swap(int &x, int &y

2017-02-02 15:20:12 503 1

转载 【C++】goto语句

goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。注意:在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。语法C++ 中 goto 语句的语法:goto label;...label: statement;在这里

2017-02-02 15:13:18 3512

转载 【C++】存储类

C++ 存储类存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternmutableauto 存储类auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。{ int mount; auto int mo

2017-02-02 14:53:37 350

转载 【C++】定义常量

定义常量在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:使用 #define 预处理器。使用 const 关键字。#define 预处理器下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:#define identifier value具体请看下面的实例:#include using namespace std;#define LENGT

2017-02-02 14:50:49 2068

转载 【C++】变量作用域

局部变量在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:#include using namespace std; int main (){ // 局部变量声明 int a, b; int c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; c

2017-02-02 14:46:17 505

转载 【C++】extern关键字

1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。也就是说extern有两个作用,第一,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名

2017-02-02 14:27:21 195

转载 【C++】变量声明

C++ 中的变量声明变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在 C+

2017-02-02 14:26:00 1143

转载 【C++】enum枚举类型

枚举类型枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:enum enum-name { list of na

2017-02-02 14:21:47 446

正则表达式语法及常用正则表达式(附正则手册)

正则表达式基础语法及常用正则表达式及正则手册(HTML版)

2018-08-06

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