文件异步操作的实现

异步操作可以使我们的程序获得更优的性能,特别是对大文件进行处理时,这一点相信大家都知道。这里我写了一个示例。希望能给大家一个帮助。

using System.IO;
using System.Threading;

public class Form2 : System.Windows.Forms.Form
 {
  private System.Windows.Forms.Button button1;
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
  private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;
  FileStream fs=null;
  FileStream fsW=new FileStream("C://a.exe",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read);
  int bufferLenth=1024*64;//将缓冲区定义为最少64k,在WIN平台上有很大的性能提高(性能分界线)
  AsyncCallback cb=null;
  byte[] bs=new byte[1024*64];
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;
  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.Container components = null;

  public Form2()
  {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();

   //
   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
  }

/// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main()
  {
   Application.Run(new Form2());
  }  
/// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。
  /// </summary>
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   if( disposing )
   {
    if(components != null)
    {
     components.Dispose();
    }
   }
   base.Dispose( disposing );
  }

  #region Windows 窗体设计器生成的代码
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
  /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {
   this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
   this.progressBar1 = new System.Windows.Forms.ProgressBar();
   this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
   this.SuspendLayout();
   //
   // button1
   //
   this.button1.Location = new System.Drawing.Point(368, 40);
   this.button1.Name = "button1";
   this.button1.Size = new System.Drawing.Size(136, 40);
   this.button1.TabIndex = 0;
   this.button1.Text = "button1";
   this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
   //
   // textBox1
   //
   this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(120, 48);
   this.textBox1.Name = "textBox1";
   this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(232, 21);
   this.textBox1.TabIndex = 1;
   this.textBox1.Text = "E://tools//CHS_MSDE2000A.exe";
//上面这个文件可以换掉,最好大一点的文件.
   //
   // progressBar1
   //
   this.progressBar1.Location = new System.Drawing.Point(72, 112);
   this.progressBar1.Name = "progressBar1";
   this.progressBar1.Size = new System.Drawing.Size(632, 40);
   this.progressBar1.TabIndex = 2;
   //
   // textBox2
   //
   this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(56, 168);
   this.textBox2.Multiline = true;
   this.textBox2.Name = "textBox2";
   this.textBox2.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;
   this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size(648, 272);
   this.textBox2.TabIndex = 3;
   this.textBox2.Text = "";
   //
   // Form2
   //
   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(736, 485);
   this.Controls.Add(this.textBox2);
   this.Controls.Add(this.progressBar1);
   this.Controls.Add(this.textBox1);
   this.Controls.Add(this.button1);
   this.Name = "Form2";
   this.Text = "Form2";
   this.ResumeLayout(false);

  }
  #endregion

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
//这个文件最好大一点
   string fName =this.textBox1.Text;
//使用异步读取。缓冲区最好大于64k.不然性能更低
   fs=new FileStream(fName,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.ReadWrite,bufferLenth,true);
   cb=new AsyncCallback(ShowText);
   this.progressBar1.Maximum=(int)fs.Length;
   fs.BeginRead(bs,0,bufferLenth,cb,fs);
//开始异步读取文件
   

  }

//异步回调的实现函数,当缓冲区数据读完毕后
  public void ShowText(IAsyncResult result)
  {
   int rb=fs.EndRead(result);//获取最终得到的数据量。不一定是64*1024。最后一次可能小于这个数
   fsW.Write(bs,0,rb);//将读到的数据写入到别一个地方。
   this.progressBar1.Value=(int)(fs.Position);//设置进度条
   if(rb<bufferLenth) //如果当前读到的数据量小于缓冲区长度。则认为数据已全部读取
   {
    fsW.Flush();
    fsW.Close();
    fs.Close();
    return;
   }
   fs.BeginRead(bs,0,bufferLenth,cb,fs);//如果还有数据再次读取64*1024字节
   
  }

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