利用MFC尝试事件驱动

本文介绍了如何使用MFC进行事件驱动编程,通过创建一个基于对话框的简单程序,添加按钮并定义自定义消息。在主窗口中以非模态方式创建子窗口,并在子窗口中启动线程发送自定义消息到父窗口。文章探讨了WPARAM和LPARAM参数的使用,并尝试将数据结构的地址传递,通过断点验证了消息传递的正确性。最后提到了接下来将要进行的框架设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先是建立一个MFC程序,基于对话框的(最简单的,About对话框也不要了,只留下一个窗口)。把原来的窗口上的控件全部删除,然后添加一个按钮,在按键上添加事件处理响应函数用于测试。
新建一个对话框资源,在对话框中添加一个类,类名随便起,在主窗口中的按钮事件处理响应函数中,以非模态方式创建子窗口,因为不需要显示,所以代码如下:

void CSendMsgDlg::OnBnClickedButton1()
{
   
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	if (ChildDialog == NULL)
	{
   
		ChildDialog = new CChild();
		ChildDialog->Create(IDD_Child);
		//ChildDialog->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
	}

}

在stdafx.h中自定义一个消息:
#define WM_UPDATEDATA (WM_USER + 100)
在子窗口完成数据初始化后,起一个子线程,为了测试,线程中不断向父窗口发送消息。

UINT proc1(LPVOID lpParameter)
{
   
	CChild* child = (CChild*)lpParameter;
	if (child == NULL)
	{
   
		return 0;
	}
	while (true)
	{
   
		//WPARAM实际的定义是unsigned int
		WPARAM a = 8;
		//LPARAM实际的定义是long
		LPARAM b = 9;

		//SendMessage需要等待回调返回才会继续走,阻
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