07-变量、常量、作用域,变量的命名规范

变量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,包括变量类型、变量名和作用域
注意:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

局部变量

必须声明和初始化值

实例变量

如果不自行初始化,系统会默认初始化。
默认初始化值:整数类型:0;浮点数类型:0.0;布尔类型:false;引用类型:null
方法内调用实例变量,需要新建对象,再通过对象调用

类变量

修饰词 + 实例变量
方法内调用类变量,不必须通过对象

常量

final 常量名 = 值;
final 类型 常量名 = 值;
初始化后不能再改变值

public class Demo

	//实例变量:如果不自行初始化,系统会默认初始化。
	//默认初始化值:整数类型:0;浮点数类型:0.0;布尔类型:false;引用类型:null
	String name;
	int age;

	//类变量:修饰词 + 实例变量
	static double salary = 2500;

	//main方法
	public static void main (String[] args){
		//局部变量:必须声明和初始化值
		int i = 10;
		System.out.println(i);

		//方法内调用实例变量,需要新建对象,再通过对象调用
		Demo demo = new Demo();
		System.out.println(demo.age);

		//方法内调用类变量,不必须通过对象
		System.out.println(salary);
	}

	//其它方法
	public void add(){
		
	}

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意
类变量:首字母小写和驼峰原则 mouthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan
方法名:首字母大写和驼峰原则:eunRun()

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