HTML5

整理了一些关于html5的知识点

HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。

HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。

HTML5 简单易学。

HTML5 是下一代 HTML 标准。

HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。

HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。

HTML5 的改进

    注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是顺时针

       当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

   addColorStop()方法指定颜色停止,参数可以是0至1.

  • 新元素
  • 新属性
  • 完全支持 CSS3
  • Video 和 Audio
  • 2D/3D 制图
  • 本地存储
  • 本地 SQL 数据
  • Web 应用
  • HTML5 浏览器支持

    现代的浏览器都支持 HTML5。

  • HTML5 定了 8 个新的 HTML 语义(semantic) 元素。所有这些元素都是 块级 元素。

  • header, section, footer, aside, nav, main, article, figure

  • 为HTML添加新元素

  • <script>
    document.createElement("Blog")
    </script>

    HTML5新元素

  • 标签描述
    <canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像。该标签基于 JavaScript 的绘图 API
  • <audio>定义音频内容
    <video>定义视频(video 或者 movie)
    <source>定义多媒体资源 <video> 和 <audio>
    <embed>定义嵌入的内容,比如插件。
    <track>为诸如 <video> 和 <audio> 元素之类的媒介规定外部文本轨道。
  • <datalist>定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。
    <keygen>规定用于表单的密钥对生成器字段。
    <output>定义不同类型的输出,比如脚本的输出。
  • <article>定义页面独立的内容区域。
    <aside>定义页面的侧边栏内容。
    <bdi>允许您设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置。
    <command>定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮
    <details>用于描述文档或文档某个部分的细节
    <dialog>定义对话框,比如提示框
    <summary>标签包含 details 元素的标题
    <figure>规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。
    <figcaption>定义 <figure> 元素的标题
    <footer>定义 section 或 document 的页脚。
    <header>定义了文档的头部区域
    <mark>定义带有记号的文本。
    <meter>定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。
    <nav>定义导航链接的部分。
    <progress>定义任何类型的任务的进度。
    <ruby>定义 ruby 注释(中文注音或字符)。
    <rt>定义字符(中文注音或字符)的解释或发音。
    <rp>在 ruby 注释中使用,定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容。
    <section>定义文档中的节(section、区段)。
    <time>定义日期或时间。
    <wbr>规定在文本中的何处适合添加换行符。
  • <canvas>简单实例如下:

    
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

  • fillRect 方法拥有参数 (0,0,x,y)。

    意思是:在画布上绘制 x*y 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

    在Canvas上画线,可以使用以下两种方法:

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
  • 在画圆的时候,使用下面的方法

  • arc(x,y,r,start,stop)

     x:圆心在x轴上的坐标

  •  y:圆心在y轴上的坐标
  •  r:半径长度
  •  start:起始角度,以弧度表示,圆心平行的右端为0度
  •  stop:结束角度,以弧度表示
  • Canvas - 渐变

  • 以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

   把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)
  • HTML5 支持内联 SVG。

  • 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。
  • 在 HTML5 中,任何元素都能够拖放。
  • HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
  • getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置
  • watchPosition() - 返回用户的当前位置,并继续返回用户移动时的更新位置

  • clearWatch() - 停止 watchPosition() 方法

  • HTML5 Video

  • <video> 元素提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频,同时可设置宽高

  • <video> 元素支持多个 <source> 元素

  • HTML5 提供了播放音频文件的标准。

  • audio与video用法相似

  • HTML5 新的 Input 类型

  • Input 类型: color

  • Input 类型: date

  • Input 类型: datetime

  • Input 类型: datetime-local

  • Input 类型: email

  • Input 类型: month

  • Input 类型: number

  • Input 类型: range

  • Input 类型: search

  • Input 类型: tel

  • Input 类型: time

  • Input 类型: url

  • Input 类型: week

  • HTML5 新表单元素
  • <datalist> 元素规定输入域的选项列表
  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head> 
    <meta charset="utf-8"> 
    <title>biubiubiu</title> 
    </head>
    <body>
    	
    <form action="demo-form.php" method="get">
    <input list="browsers" name="browser">
    <datalist id="browsers">
      <option value="Internet Explorer">
      <option value="Firefox">
      <option value="Chrome">
      <option value="Opera">
      <option value="Safari">
    </datalist>
    <input type="submit">
    </form>
    
    
    
    </body>
    </html>

    <keygen>标签规定用于表单的密钥对生成器字段。

    当提交表单时,会生成两个键,一个是私钥,一个公钥。

    私钥(private key)存储于客户端,公钥(public key)则被发送到服务器。公钥可用于之后验证用户的客户端证书(client certificate)。

  • <output> 元素用于不同类型的输出

  • <form>新属性:

  • autocomplete
  • novalidate
  • autocomplete:规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。
  • autofocus: 属性是一个布尔属性,属性规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
  • form:form 属性规定输入域所属的一个或多个表单
  • formaction:表单提交的URL地址
  • formenctype:
  • formmethod:表单提交的方式。
  • formnovalidate:是一个 boolean 属性.提交时无需验证
  • formtarget:指定一个名称或一个关键字来指明表单提交数据接收后的展示
  • height 与 width
  • list
  • min 与 max
  • multiple:是一个 boolean 属性.规定<input> 元素中可选择多个值。
  • pattern (regexp):pattern 属性描述了一个正则表达式
  • placeholder:自定义的提示在用户输入值前会显示在输入域上。
  • required:是一个 boolean 属性.规定必须在提交之前填写输入域(不能为空)
  • step:step 属性为输入域规定合法的数字间隔。
  • HTML5中新的语义元素

  • <header>元素描述了文档的头部区域
  • <footer> 元素描述了文档的底部区域.

  • <nav> 标签定义导航链接的部分。

  • <article> 标签定义内容

  • <section> 标签定义文档的章节,页眉等。

  • <aside> 标签定义页面主内容之外的内容。

  • <figure>标签规定独立的流内容

  • <figcaption> 标签定义 <figure> 元素的标题

  • HTML5 web 存储,本地存储方式。

  • 客户端存储数据的两个对象为:

  • localStorage - 保存的数据不会过期,直到手动删除。
  • sessionStorage - 针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除
  • 常用的api:
  • 读取数据:localStorage.getItem(key)
  • 保存数据:localStorage.setItem(key,value)
  • 删除单个数据:localStorage.removeItem(key)
  • 使用 JSON.stringify 来存储对象数据,JSON.stringify 可以将对象转换为字符串
  • JSON.parse 方法将字符串转换为 JSON 对象
  • HTML5 引入了应用程序缓存 及其优点
  • 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
  • 速度 - 已缓存资源加载得更快
  • 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
  • HTML5 WebSocket

  • WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
  • 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
  • 创建 WebSocket 对象。
  • var Socket = new WebSocket(url, [protocol] )
    Socket.onopen连接建立时触发
    Socket.onerror通信发生错误时触发
  • Socket.onmessage

    客户端接收服务端数据时触发

    Socket.onclose连接关闭时触发
  • Socket.send()

    使用连接发送数据

    Socket.close()

    关闭连接

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