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原创 引用运算符&(C++)

在C++中提供了一种引用运算符“&”,将某一变量定义为另一个变量的引用变量,改变其中的一个变量两者均会同步变化。什么是应用变量?引用变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,引用变量通常是可变的;但在纯函数式语言中,变量可能是不可变的。摘自百度百科①定义一个引用变量 int a; int &b=a; //...

2018-02-27 19:52:43 4160

原创 枚举类型

枚举类型用于声明一组命名的常数,如果一个变量只有几种可能的取值,则可以定义其为枚举类型。表示星期的Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday就是一个枚举。声明一个枚举类型:enum Weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};enum Weekday a,b; //先声明,再定义或者:enum...

2018-02-21 21:00:09 342

原创 共用体

一.什么是共用体?       在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体。注:在某些书籍中可能称之为“联合体”,但是“共用体”更能反映该类型在内存的特点。(摘自百度百科)二.定义共用体类型变量eg:union Test ...

2018-02-21 14:52:14 1333

原创 局部变量的存储类别:自动变量和静态变量

① auto(自动变量)在调用函数时,系统会给这些变量分配储存空间,调用结束后就自动释放这些储存空间。实际上,在定义自动变量时,关键字“auto”可以省略。不写“auto”则默认为“自动储存类别”。② static(静态局部变量)函数中的静态局部变量在函数调用结束后不消失且继续保留原值,占用的储存单元不释放。eg:使用静态局部变量求分别输出n的一次方到n的n次方#include <stdio...

2018-02-19 11:28:23 2285 1

原创 指针与二维数组(示例)

#include <stdio.h>int main(){ int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; for(int i=0;i<3;i++) { for(int j=0;j<3;j++) { printf("%d:%d ",&a[i][j],a[i][j]); } printf("\n"); }...

2018-02-13 14:23:43 401

原创 定义结构体变量的几种方式

首先要注意区分结构体类型和结构体变量,结构体类型是用户为满足需要自己声明的一种类型,相当于事先准备好的框架,而结构体变量则是使用之前准备好的结构体类型定义的,可以类比“int a; float b;”其中的a,b则是变量。① 先建立一个结构体类型,这里以一个学生的各项资料为例:struct student{ int age; //学生年龄 char na

2018-02-07 13:36:59 4610

原创 三种整型数组输入输出的方法

下面用三个程序来介绍这三种方式,三种方式的目的均相同:输入10个元素并将其输出。①数组名法#include int main(){ int i; int a[10]; for(i=0;i<10;i++) //数组名a代表数组首元素的地址,它是一个指针型常量 scanf("%d",a+i); //注:a的值在程序运行期间是固定不变

2018-02-03 12:22:17 36366 2

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