Android之非主线程修改UI (一)

从小妈妈就教导我们,在非主线程内去更新UI是会报错滴,所以千万不能在子线程修改UI哦,咳咳~
好了,言归正传。为了实现线程与线程之间数据的交互,Google向开发者提供了Handler这一机制去实现线程间的交互。关于Handler及其相关,此文暂不介绍。那是否在子线程中刷UI一定要使用Handler这一机制吗?答案是否,下面直接上代码
public class ThirdActivity extends ActionBarActivity {

    TextView mTextView ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_third);
        mTextView = (TextView) super.findViewById(R.id.mTextView);
        mTextView.setText("I am textView");
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }

    class MyThread extends Thread{
        //private Handler handler;
        @Override
        public void run() {
            mTextView.setText("Changed");
        }
    }
}
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.keith.studyspace.SecondActivity">

    <TextView
        android:text="@string/hello_world"
        android:id="@+id/mTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>

在UI线程中先实例化TextView,然后实例化子线程MyThread,在子线程中修改TextView,然后点击运行。
运行结果
编译并未报错,貌似不是期待的结果,现在我们在之前代码的子线程添加一行代码

class MyThread extends Thread{
        //private Handler handler;
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            mTextView.setText("Changed");
        }
    }

点击运行
这里写图片描述
是不是很欣慰,终于出现了期待的结果。

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