从小妈妈就教导我们,在非主线程内去更新UI是会报错滴,所以千万不能在子线程修改UI哦,咳咳~
好了,言归正传。为了实现线程与线程之间数据的交互,Google向开发者提供了Handler这一机制去实现线程间的交互。关于Handler及其相关,此文暂不介绍。那是否在子线程中刷UI一定要使用Handler这一机制吗?答案是否,下面直接上代码
public class ThirdActivity extends ActionBarActivity {
TextView mTextView ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_third);
mTextView = (TextView) super.findViewById(R.id.mTextView);
mTextView.setText("I am textView");
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
class MyThread extends Thread{
//private Handler handler;
@Override
public void run() {
mTextView.setText("Changed");
}
}
}
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.keith.studyspace.SecondActivity">
<TextView
android:text="@string/hello_world"
android:id="@+id/mTextView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
在UI线程中先实例化TextView,然后实例化子线程MyThread,在子线程中修改TextView,然后点击运行。
编译并未报错,貌似不是期待的结果,现在我们在之前代码的子线程添加一行代码
class MyThread extends Thread{
//private Handler handler;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mTextView.setText("Changed");
}
}
点击运行
是不是很欣慰,终于出现了期待的结果。