模块1:turtle库的使用
海龟绘图法
turtle.setup() 调整绘图窗体在电脑屏幕中的布局
空间坐标系
角度坐标系
代码示例
import turtle
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)
RGB色彩体系
常用RGB色彩
turtle程序语法元素分析
1.库引用与import
- from和import保留字共同完成
- import
- import和as保留字共同完成
2.turtle画笔控制函数
画笔操作之后一直有效,一般成对出现。
# 抬起画笔,海龟在飞行
turtle.penup()
# 落下画笔,海龟在爬行
turtle.pendown()
# 画笔宽度,海龟的腰围
turtle.pensize(width)
# 画笔颜色
turtle.pencolor(color)
# 画笔的颜色可以有三种形式
# 1 颜色字符串
turtle.pencolor("purple")
# 2 RGB的小数值
turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)
# 3 RGB的元组值
turtle.pencolor((0.63, 0.13, 0.94))
3.turtle运动控制函数
# 走直线,d为行进距离,可以为负数
turtle.forward(d)
turtle.fd(d)
# 走曲线,根据半径r绘制extent角度的弧形
# r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
# extent:绘制角度,默认是360度圆
turtle.circle(r, extent=None)
4.turtle方向控制函数
# angle:改变行进方向的角度
turtle.setheading(angle)
turtle.seth(angle)
# angle:海龟当前行进方向上旋转的角度
# 海龟向左转
turtle.left(angle)
# 海龟向右转
turtle.right(angle)
5.循环语句与range函数
循环语句:按照一定次数循环执行一组语句
for <变量> in range (<参数>)
<被循环执行的语句>
range()函数:产生循环计数序列
# 产生 0 ~ N-1 的整数序列,共N个
range(N)
#产生 M ~ N-1 的整数序列,共 N-M 个
range(M, N)
range(5)
# 0, 1, 2, 3, 4
range(2, 5)
# 2, 3, 4
蟒蛇绘制代码分析