定义
是一种可以包含用户界面的组件,主要用于与用户进行交互。一个应用程序中可以包含0个或多个活动
手动创建活动
右键
第一次手动创建,所以不要勾选 Generate Layout File 和 Launcher Activity 这两个选项
Generate Layout File 会自动为 FirstActivity 创建一个对应的布局文件
Launcher Activity 会自动将 FirstActivity 设置为当前项目的主活动
创建和加载布局
Android 程序设计 逻辑 和 视图 分离,最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的
右击 app/src/main/res 目录 New—Directory,先创建一个 layout 的目录,然后 右键 layout目录 Layout resource file,
添加一个按钮
<Button
android:id="@+id/button_1" // 唯一标识符
android:layout_width="match_parent" // 宽度,match和父元素一样宽
android:layout_height="wrap_content" // 高度,wrap表示刚好包含里面的内容
android:text="Button 1" /> // 元素中显示的文字内容
在活动中加载这个布局:
在 AndroidManifest 文件中注册
AS 自动完成对 FirstActivity 的注册
为程序配置主活动:
在活动中使用 Toast
一种非常好的提醒方式,将一些短小的消息通知给用户,这些消息在一段时间后自动消失
在 onCreate() 方法中添加如下代码:
// findViewById() 获取到在布局文件中定义的元素,传入R.id.button_1 来得到按钮的实例
Button button11 = (Button)findViewById(R.id.button_1);
// 调用 set...方法为按钮注册一个监听器,点击按钮就会执行监听器中的 onClick() 方法
button11.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
// makeText() 需要3个参数,1-Context,上下文;2-显示文本内容;3-显示时长
Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
使用 Intent 在活动之间穿梭
Intent 是 Android 程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent 一般可被用于启动活动、启动服务以及发送广播等场景
显式 Intent
Intent ( Context packageContext, Class<?>cls )
第一个参数 Context 要求提供一个启动活动的上下文,第二个参数 Class 则是指定想要启动的目标活动。
button11.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
隐式 Intent
不明确指出想要启动哪一个活动,而是指定了一系列更为抽象的 action 和 category 等信息,然后交由系统去分析这个 Intent,并帮我们找到 合适的活动(可以响应我们这个隐式 Intent 的活动)去启动。
<activity android:name=".SecondActivity">
// action 和 category 同时匹配,这个活动才能响应该 Intent
<intent-filter>
// 指定当前活动可以响应 com..ACTION_START 这个 action
<action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START"/>
// 包含一些附加信息,更精确地指明了当前的活动能够响应的 Intent 中还可能带有的 category
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
修改 FirstActivity.java
Button button2 = (Button)findViewById(R.id.button_implicit);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
startActivity(intent);
}
});
可以看到,使用了 Intent 的另一个构造函数,直接将 action 的字符串传了进去,表明想要启动能够响应的 com.example.activitytest.ACTION_START 这个 action 的活动。
action 和 category 同时匹配才能响应? category.DEFAULT 是一种默认的 category,在调用 startActivity() 方法的时候会自动将这个 category 添加到 Intent 中。
每个 Intent 中只能指定一个 action,但却能指定多个 category。添加category:
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
intent.addCategory("com.example.activitytest.MY_CATEGORY");
startActivity(intent);
}
在 <intent-filter>中声明:
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY"/>
</intent-filter>
</activity>
更多Intent的用法
启动其他程序:
Button button1 = findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
}
});
指定了 Intent 的 action 是 Intent.ACTION_VIEW,这是一个 Android 系统内置的动作,其常量值为 android.intent.action.VIEW,然后通过 Uri.parse() 方法,将一个网址字符串解析成一个 Uri 对象,再调用 Intent 的 setData 方法将这个 Uri 对象传递进去。
向下一个活动传递数据
Intent 提供了一系列 putExtra() 方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在 Intent 中,启动了另一个活动后, 只需把这些数据再从 Intent 中取出就可以了。
比如 FirstActivity 的一个字符串,传递到 SecondActivity 中:
FirstActivity.java
public void onClick(View v) {
String data = "hello SecondActivity!";
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data", data);
startActivity(intent);
}
通过 putExtra() 方法传递字符串,接收两个参数:键(用于后面从 Intent 中取值),数据
SecondActivity.java
Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");
Log.d("SecondActivity", data);
首先通过 GetIntent() 方法获取到启动 SecondActivity 的 Intent,
然后调用 getStringExtra() 方法,传入相应的键值,就可以得到传递的数据了
返回数据给上一个活动
startActivityForResult() 方法在活动销毁的时候能够返回一个结果给上一个活动
接收两个参数:1-Intent,2-请求码,用于之后的回调中判断数据的来源。
FirstActivity.java
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent, 1);
}
});
SecondActivity.java
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
});
构建一个 Intent 用于传递数据,没有指定任何的“意图”。接近着把要传递的数据存放在 Intent 中,然后调用了 setResult() 方法,专门用于向上一个活动返回数据。setResult()方法接收两个参数,1-返回处理结果,2-带有数据的 intent,然后调用 finish() 销毁当前活动。
FirstActivity.java 重写 onActivityResult() 方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
switch (requestCode){
case 1:
if(resultCode == RESULT_OK){
String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("FirstActivity", returnedData);
}
break;
default;
}
}
onActivityResult() 方法带有 3 个参数:
- requestCode,即启动活动时的传入的请求码
- resultCode,返回数据时传入的处理结果
- data,即携带着返回数据的 Intent
由于在一个活动中有可能调用 startActivityForResult() 方法去启动不同的活动,每个返回的数据都会回调给 onActivityResult()方法中,因此 通过检查 requestCode 判断数据来源,确定数据是从 SecondActivity 返回的之后,再通过 resultCode 的值来判断处理结果是否成功。最后从 data 中取值并打印出来,这样就完成了向上一个活动返回数据的工作。
如果 SecondActivity 是通过按下 Back 键回到 FirstActivity:则在 SecondActivity 中重写 onBackPressed() 方法
@Override
public void onBackPressed(){
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}