iOS 面试题-2019.下

  1. 简要说一下autoreleasePool的数据结构

简单说是双向链表,每张链表头尾相接,有parent、child指针,每创建一个池子,会在首部创建一个哨兵对象作为标记,最外层池子的顶端会有一个next指针。当链表容量满了,就会在链表的顶端,并指向下一张表

  1. 说一下autoreleasePool的实现原理

autoreleasePool是一个延时release的机制,在自动释放池被销毁或耗尽时,会向池中的所有对象发送release消息,释放所有autorelease对象
autoreleasePool并没有单独的结构,而是由若干个autoreleasePoolPage作为结点以双向链表的形式组合而成

  1. 每一个指针代表一个加入到释放池的对象或者是哨兵对象,哨兵对象是在@autoreleasepool{}构建的时候插入的
  2. 当自动释放池pop的时候,所有哨兵对象之后的对象都会release
  3. 链表会在一个Page空间占满时进行增加,一个autoreleasePoolPage的空间被占满时,会新建一个autoreleasePoolPage对象连接链表,后来的autorelease对象在新的page加入
  1. 解释一下三次握手和四次挥手
  • 三次握手
  1. 由客户端向服务端发送SYN同步报文
  2. 当服务端收到SYN同步报文之后,会返回给客户端SYN同步报文和ACK确认报文
  3. 客户端会向服务端发送ACK确认报文,此时客户端和服务端的连接正式建立
  • 四次挥手
  1. 先由客户端向服务端发送FIN结束报文
  2. 服务端会返回给客户端ACK确认报文。此时,由客户端发起的断开连接已经完成
  3. 服务端会发送给客户端FIN结束报文和ACK确认报文
  4. 客户端会返回ACK确认报文到服务端,至此,由服务端方向的断开连接已经完成

拓展:SYN攻击
在三次握手过程中,Server

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