1. 获取不到商品信息的原因
- 沙盒的测试账号和你请求商品信息没有关系
iTunes Connect
里面对应账号的协议、税务和银行业务
信息有没有填完整,填好的应该是这个样子这个很容易疏忽,务必检查
- 确认证书是否添加
IAP
支付功能默认创建的证书是包含该项的
- 确定是真机测试且手机没有越狱
大部分越狱手机也可以测试,深度越狱破坏系统的可能无法调起支付
- 确定内购商品添加到了需要内购功能的
App
中 - 确定当前运行的
App
的Bundle ID
和后台配置的App
的Bundle ID
是一致的 - 可以尝试先删除旧
App
,再重新编译生成新的,避免新App
未覆盖错误 - 如果上线后发现线上包请求不到商品信息,一般发生于首次提交
App
或添加新商品,可能是苹果缓存的bug
,当你的App
通过审核以后,你发现在生产环境下获取不到商品,这是因为App
虽然过审核了,但是内购商品还没有正式添加到苹果的服务器里,耐心等待一段时间就可以啦,或者去苹果后台刷新配置商品信息列表,然后等待一天左右时间大概就可以了
2. 如果请求到了商品信息,也发送了购买请求,但是监听购买结果的方法就是不执行
- 可以检查一下,是否在工具类初始化的时候,添加了监听,添加监听代码如下
- 注:支付工具类一般用单例模式,避免创建多个对象或者对象提前释放,导致苹果回调不会调用支付失败,或者使用
self
全局化支付工具类对象,不可使支付工具类对象局部变量化
#pragma mark - 单例方法
static IAPPayManager* instance = nil;
+ (instancetype)sharedInstance{
static dispatch_once_t onceToken = 0;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[IAPPayManager alloc] init];
});
return instance;
}
#pragma mark - 重载初始化方法,注册用于处理支付回调的Observer
- (instancetype)init{
self = [super init];
if (self) {
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
}
return self;
}
3. IAP审核环境
- 苹果在审核
App
时,只会在sandbox
环境购买,其产生的购买凭证,也只能连接苹果的测试验证服务器,审核时后台要保证沙盒测试环境开放,以免服务器无法验证通过IAP
购买,造成App
审核被拒 TestFlight
测试时也是走的sandbox
环境购买
4. 只要不是红色的状态都是可以进行支付测试的,元数据丢失是因为,在增加内购项目的时候,没有填写完全,产品ID是唯一的,假如你删除了一个内购项目,那么这个产品ID就