数字多媒体
gsong
这个作者很懒,什么都没留下…
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数字媒体基础_色彩与图像_色彩的空间表达
转自:http://166.111.112.101/course/9999/courseware/newcourseware/xtjc/cha5/xtjc5_01.htm 在一个典型的多媒体计算机系统中,常常涉及到用几种不同的色彩空间表示图形和图像的颜色,以对应于不同的场合和应用。因此,数字图像的生成、存贮、处理及显示时对应不转载 2006-09-14 17:32:00 · 2232 阅读 · 0 评论 -
RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明
小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明 计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。 根据三转载 2006-09-14 17:36:00 · 1074 阅读 · 0 评论 -
RGB 4:4:4全带宽与全色度知识说明
RGB 4:4:4全带宽与全色度知识说明转自: http://bbs.cg98.cn/viewthread.php?tid=65962&extra=page%3D1目前1080P规格的高清信号有两种 一种是用于高清晰数字电影的1080P/24,另一种则还没有成为工业标准,将是下一代D5端子的规范,即:1080P/60 具体意思是: 1080/24P与1080/60P信号 前者是以每秒24格的转载 2006-09-14 17:40:00 · 7411 阅读 · 0 评论