TCP和UDP

TCP网络通讯
服务端
1、需要创建一个ServerSocket,创建时要绑定一个端口号(建议使用动态端口1024-65536)
ServerSocket server = new ServerSocket(1234);

2、等待客户端连接,如果有客户端连接则会产生一个Socket对象
Socket s = server.accept();

3、基于产生的Socket对象跟客户端通讯
s.getInputStream()--->输入流,接收客户端传过来的东西
s.getOutputStream()--->输出流,将内容传到客户端

4、如果不再通讯,则关闭(建议先关闭Socket,再关闭其输入输出流)
s.close();
out.close();
in.close();
客户端
1、创建Socket对象,连接服务端(需要ip地址和端口号)
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 1234);

2、基于Socket对象跟服务端通讯
s.getInputStream()--->输入流,接收服务端传过来的东西
s.getOutputStream()--->输出流,将内容传到服务端

3、如果不再通讯,则关闭(建议先关闭Socket,再关闭其输入输出流)
s.close();
out.close();
in.close();
UDP通讯
发送端
1、创建数据包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
配置地址和端口
// 创建ip地址
InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
dp.setAddress(ip); //设置地址
dp.setPort(1234); //设置端口

2、发送数据包,创建DatagramSocket来发送数据包
DatagramSocket s = new DatagramSocket();

3、发送
s.send(dp);
接收端
1、创建DatagramPacket对象接收内容(无内容但是有byte[]容器)
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

2、从某个端口接收数据
DatagramSocket s = new DatagramSocket(1234);

3、接收数据
s.receive(dp);

处理数据
TCP和UDP的区别

前者是连接可靠的传输协议(顺序保持好,数据完整性高),后者面向无连接,每个数据包独立(不能保证顺序,不能保证完整度有可能会丢包)

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