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原创 图形渲染管线
概述图形渲染管线(Graphics Pipeline),简单的说就是把摄像机看到的东西,绘制成一幅2D图像的过程。可以分为3个阶段: 1. 应用程序阶段 2. 几何阶段 3. 光栅化阶段 [图1-1 可编程渲染管线]应用程序阶段这个阶段是在CPU上执行的,例如batching,遮挡剔除(occlusion culling)等加速算法。因为视锥裁剪(frustum culling)是在v
2015-07-09 12:07:49 1223
空空如也
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