Java的内存知识梳理

栈、堆、常量池等虽同属Java内存分配时操作的区域,但其适用范围和功用却大不相同

1.stack(栈):存放基本类型的数据和对象的引用,即存放变量。

如果存放的事基本类型的数据(非静态变量),则直接将变量名和值存入stack中的内存中;

如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中)。

Stack:可以翻译为堆栈区域,存放一些基本数据类型, 指令代码,常量,对象的引用地址。基本的数据类型为最基本的四类八种类型,指令代码就是一些函数和方法,常量和对象的引用地址可以理解为定义的变量。但是只是引用地址,真正new出来的存放在heap中,即堆内存中。

2.heap(堆):存放new产生的数据

Heap:存放对象实例,即在代码中new出来的东西全部放在此处

3.

data segment:分为静态域和常量域。

静态域:

存放在对象中用static定义的静态成员(即静态变量,同理,如果该静态变量是基本类型则将变量名和值存入静态域,如果是引用类型则指向new出的对象)。

常量池:

常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。

 

code segment:存放代码

参考信息地址:http://blog.csdn.net/xiaokui008/article/details/6764844

http://blog.csdn.net/zhaodandan19910306/article/details/6745547

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值