useState
const [state, setState] = useState(initialState);
返回一个 state,以及更新 state 的函数。
在初始渲染期间,返回的状态 (state
) 与传入的第一个参数 (initialState
) 值相同。
setState
函数用于更新 state。它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。
setState(newState);
在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。
函数式更新
如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将函数传递给 setState
。该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。下面的计数器组件示例展示了 setState
的两种用法:
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClick() {
setCount(count + 1)
}
function handleClickFn() {
setCount((prevCount) => {
return prevCount + 1
})
}
return (
<>
Count: {count}
<button onClick={handleClick}>+</button>
<button onClick={handleClickFn}>+</button>
</>
);
}
两种方式的区别
注意上面的代码,handleClick
和handleClickFn
一个是通过一个新的 state 值更新,一个是通过函数式更新返回新的 state。现在这两种写法没有任何区别,但是如果是异步更新的话,那你就要注意了,他们是有区别的