useState使用

useState 是一个 React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量, 从而控制影响组件的渲染结果

本质:和普通JS变量不同的是,状态变量一旦发生变化组件的视图UI也会跟着变化(数据驱动视图)

//项目的根组件,一切组件的根基
//useState实现一个计数器按钮

import {useState} from 'react'
function App() {
//1.调用一个useState添加一个状态变量 
//count状态变量
//setCount修改状态变量的方法
const [count,setCount] = useState(0)

// 2.点击事件回调
const handleClick=()=>{
  //作用:用传入新值去修改count,重新使用新的count渲染
  setCount(count+1)
}
  return (

    <div className="App">
     <button onClick={handleClick}>{count}</button>
    </div>
  )
}

export default App;

状态不可变:

在React中,状态被认为是只读的,我们应该始终替换它而不是修改它,直接修改状态不能引发视图更新

修改对象状态

规则:对于对象类型的状态变量,应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改

//项目的根组件,一切组件的根基
//useState实现一个计数器按钮

import {useState} from 'react'
function App() {

const [form,setForm] = useState({
  name:'jack'

})

// 2.点击事件回调
const handleChangeName=()=>{
//直接修改==>错误写法
  // form.name='john'
//setForm中传入一个全新的对象
setForm({
  ...form,
  name:'john'
})


}
  return (

    <div className="App">
     <button onClick={handleChangeName}>修改from{form.name}</button>
    </div>
  )
}

export default App;

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