C#接口(interface)与抽象类(abstract)的区别

接口和抽象类的区别
不同点:
1 抽象类关键字abstract,接口的关键字interface
2 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口
3 抽象类可以定义抽象方法,非抽象子类必须实现父类的抽象方法;接口必须实现接口里面所有属性和方法
4 实现抽象方法需要关键字overrider,接口直接实现就行

 相同点;

1 都不能通过new直接实 

2 都包含未实现的方法

3 子类和"实现接口的类"都把未实现的方法进行实现

 abstract关键字只能用在抽象类中修饰方法,并且没有具体的实现(没有方法体),抽象方法必须放在抽象类中(但抽象类中可以没有抽象方法)
 非抽象类的派生类必须全部实现父类的抽象方法和抽象访问器,使用override关键字来实现。

接口硬件定义:把里面东西进行封装,并不知道里面是怎么实现的,可能需要实现和其他东西结合在一起使用他们连接的部分是接口.
 接口的作用:应用硬件方面计算机具有可扩展性.

软件方面接口:
使用interface关键字定义接口 以后一般以I开头进行命名
接口中的属性方法等只做一个声明,没有任何实现。
 接口当中的属性和方法默认都是public的.


      接口的特点:
     1 接口具有强制性 必须对接口里面属性和方法进行实现
      2 接口可以实现(:)另外一个接口,类可以实现一个接口或者多个接口 接口在多态上的体现
      两个类同时实现同一个接口,两个类实体调用接口的方法会有不同的体现

注: 抽象类定义的方法子类必须实现父类的抽象方法 相反接口就不需要必须实现父类的方法

总结

接口和抽象类的区别
   不同点:
  1 抽象类关键字abstract,接口的关键字interface
  2 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口
  3 抽象类可以定义抽象方法,非抽象子类必须实现父类的抽象方法;接口必须实现接口里面所有属性和方法
        4 实现抽象方法需要关键字overrider,接口直接实现就行

      相同点;1 都不能通过new直接实例化


                    2 都包含未实现的方法
                    3 子类和"实现接口的类"都把未实现的方法进行实现

                                                 每天进步一点点 每日成长一点点

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