抽象类用作一些对象的基类,这些基类共享某些主要特性,如共同的目的和结构。
接口则用于一些存在根本区别的类,只是这些类完成了某些相同的功能。
虽然他们都不可以直接实例化,但是抽象类可以定义状态(字段和属性),含有非抽象成员(可以为virtual)的函数体,可以定义私有成员;
而接口不能含有任何状态,或者定义成员的函数体,其接口成员都是公共的。
举例来说:
Vehicle, Car, Train都是抽象类,而IPassengerCarrier和IHeavyLoadCarrier是接口。
另外,我感觉是为了避免C++里面的多重继承带来的问题,C#用不能含有实现的接口来扩展功能,不可以继承多个抽象类,因为C#里面的抽象类含有实现。