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原创 c# uint[]和int[] 转 byte[]的几种方式
uint[] UintArraybyte[] ByteArray1.最坑爹的for循环转 for(int i = 0;i ByteArray[i] = (byte)UintArray[i] }2.方式ByteArray = Array.ConvertAll(UintArray, new Converter(PointFToPoint
2017-03-16 13:43:17 9359 1
原创 添加一个管理器
/// /// 添加管理器 /// public void AddManager(string typeName, object obj) { if (!m_Managers.ContainsKey(typeName)) { m_Managers.Add(typeName, obj);
2017-03-16 10:52:30 302
原创 获取字符串的像素长度
public float GetPixelByStr(string str){ float pixel = 0; for (int index = 0; index { float tempPixel = m_text.cachedTextGenerator.GetPreferredWidth(
2017-03-16 10:49:46 1331
原创 c# 的正则运算[小窍门]
c# 的正则运算在需要执行正则运算时,需要在开头加入命名空间:using System.Text.RegularExpressions;//正则表达式空间使用范例: const string pattern1 = @"^[0-9]*$"; const string pattern2 = @"^[A-Za-z]+$";
2017-03-16 10:47:54 309
转载 关于Unity内存优化,你可能遇到这些问题
一、内存使用Q1:在Unity的内存管理机制中, Reserved Total 和 Used Total之间的关系是怎样的?Reserved Total 和 Used Total为Unity引擎在内存方面的总体分配量和总体使用量。 一般来说,引擎在分配内存时并不是向操作系统 “即拿即用”,而是首先获取一定量的连续内存,然后供自己内部使用,待空余内存不够时,引擎才会向系统再次申请
2017-03-06 16:21:13 13586
转载 性能优化,进无止境---内存篇(下)
在上期的内存专题中,我们和大家分享了项目开发中的内存分配情况。除此之外, 还有三个更为重要的地方需要研发团队关注:内存泄露、Mono无效堆内存开销和资源冗余。这几乎是所有团队在研发过程中都会遇到的问题。今天我们就来详细说一说这些问题的解决方案。同时,不同的项目遇到的问题不尽相同,欢迎大家加入到UWA的产品QQ群(465082844),就相关内容来进一步讨论。内存泄露
2017-03-06 15:50:47 395
转载 性能优化,进无止境-内存篇(上)
项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;
2017-03-06 15:48:54 429
转载 Unity3d 双线性插值纹理图片缩放的实现
最近用Unity做一个2D游戏的时候发现了Unity3.5引入了一个很低级的bug。在Unity3.5之前,使用Texture2D.PackTextures生成Texture Atlas,当原始图片太大无法打在一张大图上时会自动对原始图片进行缩小适应。在升级到Uni
2017-03-02 16:04:29 1817
unity 获取磁盘空间
2018-08-14
VMware Tools for linux
2018-05-07
Microphone自动录制有效音频.zip
2019-08-09
phpstudy 支持mysql5.7.5- 百度网盘地址
2019-07-31
Unity3d中使用HttpUtility
2019-07-26
NatCorder 1.3f2.7z
2019-07-10
Golang开发学习教程
2019-05-24
编译好的opencv库,包含lib和头文件
2019-05-24
c++ 与c#的中文字符串传递演示demo
2019-04-24
现编译的lib_json,json,包含头文件,lib,dll, 包含64位,32位亲测可用
2019-04-09
libcurl.lib,libcurl.dll 编译好的,包含64位,32位,头文件
2019-04-09
iOS 12.2 (16E227)真机调试包
2019-04-09
空空如也
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