最近在修改一个BUG,鼠标旋转摄像机,但是就是在某些提供下无法正常表现,
Win 7 32
Win 8 32
Win 8 64
Win10 32
绞尽脑汁,逐步定位问题,发现是 Input.GetAxis("Mouse X") 和Input.GetAxis("Mouse Y")的问题。
为什么在这几个系统下, 这2个始终取值为0.
终于。。。
终于。。。
翻山越岭,查阅了很多资料,在一个老外论坛发现了这个问题。
https://forum.unity.com/threads/input-getaxis-mouse-x-always-return-0.135951/
查看评论发现这是一个unity的bug,在某些windows系统下, 如果windows系统是虚拟机操作环境,这种就出现问题。
好吧最终定位问题,是QA同学是远程桌面测试。。。。
这种还是本机直接测试吧!!!
毕竟很少出现远程其他电脑去玩游戏的现象。。。