小结一



类和对象的概念:

类:是具有同样特征的同一类事物的抽象。

对象:类事物的一个特殊的实例

(对象)之间的关系

继承,关联,聚合(聚集、组合),多态,实现

面向对象设计思想

上来应该考虑:

这个问题域里面有哪些对象(或者说又哪些类)

这个类里面有哪些属性或方法,类和类之间什么关系

class

new

  引用概念:一小块内存指向一大块内存

构造方法概念:当new(构造)一个新对象的时候调用的方法,和类同名,没有返回值,连void也不能写。

方法重载:方法名字一样,但参数之间互相有区别(参数类型,个数不一样)

  构造方法重载:

this

  指当前对象,

static

  Static的成员变量是属于所有类的,static 的成员变量一般分配在date区域里面,这个类的所有对象属于整个类,不需要new一个对象就能去访问它。

package & import

  Package: 为了解决类重名的问题 (有个约定熟成的方法把域名倒过来起名)

  Import:

private default protected public

extends

  继承父类的所有成员变量,所有的方法,包括private,private成员变量只是拥有所有权,没有使用权,只能看不能用。

overwrite (方法的重写)

final

  Final的变量不能够改变它的值

  Final的方法不能被重写

  Finalclass不能被继承

Object

  其中两种方法:

  1 toString:

  2 equals:

upcasting

  父类的引用指向子类的对象,或者是接口的引用指向实现了接口类的对象

Downcasting

polymophysm(多态) / dynamic binding (动态绑定) / late bingding (迟绑定)

  多态存在的三个必要条件:

  1 要有继承

  2 要有重写

 3 父类引用指向子类对象

abstract class (抽象类)

  只有方法定义没有实现

interface接口

  接口和接口之间可以相互继承

  类和接口只能实现 implements

  一个类可以实现多个接口

  多个类可以实现一个接口

  内存里面只可以看见其中的一部分方法

 

 

 

 

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