机器学习基础DAY7

第七章 决策树与随机森林

决策树思想的来源非常朴素,程序设计中的条件分支结构就是if-then结构,最早的决策树就是利用这类结构分割数据的一种分类学习方法
1.信息增益:
特征A对训练数据集D的信息增益g(D,A),定义为集合D的信息熵H(D)与特征A给定条件下D的信息条件熵H(D|A)之差,即公式为:
在这里插入图片描述
注:信息增益表示得知特征X的信息而使得类Y的信息的不确定性减少的程度
信息熵的计算:
在这里插入图片描述
条件熵的计算:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2.常见决策树使用的算法:
####ID3
信息增益 最大的准则
####C4.5
信息增益比 最大的准则
####CART
回归树: 平方误差 最小
分类树: 基尼系数 最小的准则 在sklearn中可以选择划分的默认原则
######sklearn决策树API:
class sklearn.tree.DecisionTreeClassifier(criterion=’gini’, max_depth=None,random_state=None)
决策树分类器
criterion:默认是’gini’系数,也可以选择信息增益的熵’entropy’
max_depth:树的深度大小
random_state:随机数种子
method:
decision_path:返回决策树的路径

3.决策树的结构、本地保存
(1、sklearn.tree.export_graphviz() 该函数能够导出DOT格式
tree.export_graphviz(estimator,out_file='tree.dot’,feature_names=[‘’,’’])
(2、工具:(能够将dot文件转换为pdf、png)
安装graphviz
ubuntu:sudo apt-get install graphviz Mac:brew install graphviz
(3、运行命令
然后我们运行这个命令
$ dot -Tpng tree.dot -o tree.png

4.决策树的优缺点以及改进
优点:
简单的理解和解释,树木可视化。
需要很少的数据准备,其他技术通常需要数据归一化,
缺点:
决策树学习者可以创建不能很好地推广数据的过于复杂的树, 这被称为过拟合。
决策树可能不稳定,因为数据的小变化可能会导致完全不同的树被生成
改进:
减枝cart算法

随机森林

定义:在机器学习中,随机森林是一个包含多个决策树的分类器,并且其输出的类别是由个别树输出的类别的众数而定。

学习算法
根据下列算法而建造每棵树:
用N来表示训练用例(样本)的个数,M表示特征数目。
输入特征数目m,用于确定决策树上一个节点的决策结果;其中m应远小于M。
从N个训练用例(样本)中以有放回抽样的方式,取样N次,形成一个训练集(即bootstrap取样),并用未抽到的用例(样本)作预测,评估其误差。

######随机森林API:
####class sklearn.ensemble.RandomForestClassifier(n_estimators=10, criterion=’gini’,
max_depth=None, bootstrap=True, random_state=None)
随机森林分类器
n_estimators:integer,optional(default = 10) 森林里的树木数量
criteria:string,可选(default =“gini”)分割特征的测量方法
max_depth:integer或None,可选(默认=无)树的最大深度
bootstrap:boolean,optional(default = True)是否在构建树时使用放回抽样

优点:
在当前所有算法中,具有极好的准确率
能够有效地运行在大数据集上
能够处理具有高维特征的输入样本,而且不需要降维
能够评估各个特征在分类问题上的重要性
对于缺省值问题也能够获得很好得结果

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