(一)默认插槽
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食">
<img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
</Category>
<Category title="游戏">
<ul>
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</Category>
<Category title="电影">
<video controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name: 'App',
components: {
Category
},
data() {
return {
foods: ['火锅', '烧烤', '小龙虾', '牛排'],
games: ['红色警戒', '穿越火线', '劲舞团', '超级玛丽'],
films: ['《教父》', '《拆弹专家》', '《你好,李焕英》', '《尚硅谷》']
}
}
}
</script>
<style scoped>
.container {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
</style>
组件Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Category',
props: ['title']
}
</script>
<style scoped>
.category {
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3 {
text-align: center;
background-color: orange;
}
video {
width: 100%;
}
img {
width: 100%;
}
</style>
(二)具名插槽
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食">
<img slot="center" src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
<a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食</a>
</Category>
<Category title="游戏">
<ul slot="center">
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
<div class="foot" slot="footer">
<a href="http://www.atguigu.com">单机游戏</a>
<a href="http://www.atguigu.com">网络游戏</a>
</div>
</Category>
<Category title="电影">
<video slot="center" controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
<template v-slot:footer>
<div class="foot">
<a href="http://www.atguigu.com">经典</a>
<a href="http://www.atguigu.com">热门</a>
<a href="http://www.atguigu.com">推荐</a>
</div>
<h4>欢迎前来观影</h4>
</template>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name: 'App',
components: {
Category
},
data() {
return {
foods: ['火锅', '烧烤', '小龙虾', '牛排'],
games: ['红色警戒', '穿越火线', '劲舞团', '超级玛丽'],
films: ['《教父》', '《拆弹专家》', '《你好,李焕英》', '《尚硅谷》']
}
}
}
</script>
<style scoped>
.container,
.foot {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4 {
text-align: center;
}
</style>
组件Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot name="center">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现1</slot>
<slot name="footer">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现2</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Category',
props: ['title']
}
</script>
<style scoped>
.category {
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3 {
text-align: center;
background-color: orange;
}
video {
width: 100%;
}
img {
width: 100%;
}
</style>
(三)作用域插槽
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="游戏">
<template scope="atguigu"><!--对象-->
<ul>
<li v-for="(g,index) in atguigu.games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template scope="{games}"><!--解构赋值-->
<ol>
<li style="color:red" v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ol>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template slot-scope="{games}"><!--解构赋值-->
<h4 v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name: 'App',
components: {
Category
}
}
</script>
<style scoped>
.container,
.foot {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4 {
text-align: center;
}
</style>
组件Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<slot :games="games" msg="hello">我是默认的一些内容</slot>
<!--
这里传了两个值,games和msg,但最终传到此组件的使用者手中时变成了一个对象,
在使用者手中可以用ES6的解构赋值来取数据
-->
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Category',
props: ['title'],
data() {
return {
games: ['红色警戒', '穿越火线', '劲舞团', '超级玛丽'],
}
}
}
</script>
<style scoped>
.category {
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3 {
text-align: center;
background-color: orange;
}
video {
width: 100%;
}
img {
width: 100%;
}
</style>
总结
- 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 ===> 子组件
- 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
- 使用方式:
(1)默认插槽:
父组件中:
<Category>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
(2)具名插槽:
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
(3)作用域插槽:
- 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者(用
<template>标签
接收数据)来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定) - 具体编码:
父组件中:
<Category title="foods"><!--父向子传字符串-->
<template scope="data"><!--父接收子传来的数据(是一个对象)-->
<ul>
<li v-for="(item, index) in data.foods" :key="index">{{ item }}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category title="games"><!--父向子传字符串-->
<template slot-scope="{games}"><!--解构赋值来收指定数据-->
<ul>
<li v-for="(item, index) in games" :key="index">{{ item }}</li>
</ul>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<h1>标题:{{ title }}</h1>
<slot :foods="foods" :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Category",
props: ['title'],
data() {
return {
foods: ['火锅', '烧烤', '小龙虾', '牛排'],
games: ['红色警戒', '穿越火线', '劲舞团', '超级玛丽']
}
}
}
</script>