史上最全面Java设计模式总结,看完再也不会忘了

本文基于《设计模式就该这样学》深入浅出地总结了Java设计模式,涵盖七大设计原则,详细对比了创建型、结构型、行为型设计模式,并结合JDK、Spring等框架源码探讨了设计模式的实战应用,旨在帮助开发者更好地理解和运用设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文所有内容均节选自《设计模式就该这样学》

序言


Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(以下简称《设计模式》),一书由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides合著(Addison-Wesley,1995)。这四位作者常被称为“四人组(Gang of Four)”,而这本书也就被称为“四人组(或 GoF)”书。他们首次给我们总结出一套软件开发可以反复使用的经验,帮助我们提高代码的可重用性、系统的可维护性等,解决软件开发中的复杂问题。

设计模式已诞生20多年,其间相继出版的关于设计模式的经典著作不计其数。如果说GoF的《设计模式》是设计模式领域的“圣经”,那么之后出版的各种关于设计模式的书籍可称为“圣经”的“批注版”或者“白话版”。本书正是基于GoF的《设计模式》来编写的。

《设计模式》总结的是经验之谈,千万不要死记硬背,生搬硬套。下面来总体预览一下设计模式的分类和总结,如下表所示。

分 类 解 释 举 例
创建型设计模式(Creational) 这类设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用新的运算符直接实例化对象,这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活 工厂方法模式(Factory Method Pattern)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)单例模式(Singleton Pattern)原型模式(Prototype Pattern)建造者模式(Builder Pattern)
结构型设计模式(Structural) 这类设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式

代理模式(Proxy Pattern)

门面模式(Facade Pattern)装饰器模式(Decorator Pattern)享元模式(Flyweight Pattern)组合模式(Composite Pattern)适配器模式(Adapter Pattern)桥接模式(Bridge Pattern)

行为型设计模式(Behavioral) 这类设计模式特别关注对象之间的通信

模板方法模式(Template Method Pattern)策略模式(Strategy Pattern)责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)

命令模式(Command Pattern)

状态模式(State Pattern)

备忘录模式(Memento Pattern)

中介者模式(Mediator Pattern)

解释器模式(Interpreter Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)

访问者模式(Visitor Pattern)

本文是我对“圣经”实践的精华总结,全文内容节选自《设计模式就该这样学》,这是一本可以真正能够落地的“设计模式”之书,也是目前唯一一本结合框架源码如何落地“设计模式”这个角度来理解设计模式的书。本文也将会结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码展开对设计模式的分析。当然,本文还会结合我多年的“踩坑填坑”经验和“教学答疑”经验,用比“圣经”更深刻、更全面、更通俗、更生动、更有趣、更接地气的方式并且结合真实业务场景分析每种设计模式的优缺点,治愈“设计模式选择困难症”。选设计模式就像相亲选对象,一旦做好了接受TA缺点的准备,那TA就一定属于你。所以,本文对于日常开发而言更具有指导意义。

Tom弹架构,只弹干货不掺水,本文所有分享内容均从实战角度出发,不谈概念,只谈实战和应用落地

1 各种设计模式使用频率总结


以下是根据本人的个人经验,对设计模式使用频率的总结,不可作为学术依据,仅供大家参考。因为设计模式的选择还是要依赖具体的业务场景的,每个人接触的业务领域都不一样,自然设计模式的选择也会不一样。

1.1 创建型设计模式

如下图所示,创建型设计模式中使用频率由高到低依次为工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、单例模式、原型模式。原型模式一般都有现成的工具类,自己造轮子的情况比较少。

1.2 结构型设计模式

如下图所示,结构型设计模式中使用频率由高到低依次为适配器模式、装饰器模式、代理模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥接模式。其中桥接模式一般都有现成的工具类,自己造轮子的情况比较少。

1.3 行为型设计模式

如下图所示,行为型设计模式中使用频率由高到低依次为策略模式、观察者模式、责任链模式、解释器模式、模板方法模式、迭代器模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、备忘录模式、状态模式。其中,观察者模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、备忘录模式一般都有现成的工具类,自己造轮子的情况比较少。

 下面根据本人多年研究设计模式的经验总结,将压箱干货首次全网发布。如果本文对您有帮助一定要收藏,也欢迎关注和点赞;如果您有任何建议也可留言评论或私信,您的支持是我坚持创作的动力。

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