多线程综合练习题

1.1 卖电影票

在这里插入图片描述
执行代码:

package ThreadExercises.exercise1;
//卖电影票
/*
* 共有1000张电影票可以在两个窗口领取
* 假设每次领取的时间为3000毫秒
* 要求:请用多线程模拟卖票过程并打印剩余电影票的数量
* */
public class Dom1 { 
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个窗口,卖票
        cinema c1 = new cinema();
        cinema c2 = new cinema();

        //设置名字
        c1.setName("窗口1");
        c2.setName("窗口2");

        //开启线程
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

继承的代码:

package ThreadExercises.exercise1;

public class cinema extends Thread{
    //创建统一票数
    static int ticket = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (cinema.class){

                //判断是否达标
                if (ticket == 1000){
                    break;
                }else {
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    //没有达标
                    ticket++;
                    System.out.println(getName() +"正在买第"+ticket+"张票,还剩余"+(1000-ticket));
                }
            }
        }
    }
}


1.2 送礼品

在这里插入图片描述

package ThreadExercises.exercise2;

import ThreadExercises.exercise1.cinema;

public class Dom2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个窗口,卖票
        StoreThread c1 = new StoreThread();
        StoreThread c2 = new StoreThread();


        //设置名字
        c1.setName("窗口1");
        c2.setName("窗口2");

        //开启线程
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

public class StoreThread extends Thread{
    //创建统一票数
    static int gift = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (cinema.class){

                //判断是否达标
                if (gift == 10){
                    break;
                }else {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    //没有达标
                    gift--;
                    System.out.println(getName() +"正在送第"+(100-gift)+"礼物,还剩余"+gift);
                }
            }
        }
    }
}

1.3 打印奇数

在这里插入图片描述

package ThreadExercises.exercise3;

public class Dom3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程
        NumThread t1  = new NumThread();

        t1.start();

    }
}


package ThreadExercises.exercise3;

public class NumThread extends Thread{
    //创建一个数来同意统计数
    static  int number = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (NumThread.class){
                //进行判断是否超过范围
                if (number == 100){
                    //超过范围
                    break;
                }else {
                //没超过范围,进行奇数判断
                    if (number %2 != 0){
                        //当前为奇数,打印,然后+1
                        System.out.print(number+" ");
                        number++;
                    }else {
                    //当前为偶数,直接+1
                        number++;
                    }
                }
            }
        }
    }
}


1.4 抢红包

在这里插入图片描述

package ThreadExercises.exercise4;
/*
* 抢红包也用到了多线程假设:100块,分成了3个包,现在有5个人去抢。其中,红包是共享数据。
5个人是5条线程
打印结果如下:
XXX抢到了XXX元
XXX抢到了XXX元
XXX抢到了XXX元
XXX没抢到
XXX没抢到
* */
public class Dom4 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建5个线程
        MoneyThread t1 = new MoneyThread();
        MoneyThread t2 = new MoneyThread();
        MoneyThread t3 = new MoneyThread();
        MoneyThread t4 = new MoneyThread();
        MoneyThread t5 = new MoneyThread();

           t1.setName("啊啊");
           t2.setName("试试");
           t3.setName("达到");
           t4.setName("方法给");
           t5.setName("刚刚");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
        t5.start();
    }
}





package ThreadExercises.exercise4;

import java.util.Random;

public class MoneyThread extends Thread{
    //创建公用的红包大小
    static double money = 100;
    //创建公用的红包个数
    static int count = 3;
    //创建每个红包的最小值
    static double MIN = 0.01;

    @Override
    public void run() {
            synchronized (MoneyThread.class){
                //首先判断是否还有红包
                if (count == 0){
                    System.out.println(getName()+"没抢到");
                }else {
                    //定义一个第三方变量来存储中奖数据
                    double prize = 0;
                    if (count == 1){
                        //表示为最后一个红包了,就把所有的钱拿给它
                        prize = money;
                    }else {
                        //随机大小
                        Random r = new Random();
                        double bounds = money - (count - 1 ) *2;
                        prize = r.nextDouble(bounds);
                        //不能超过最小的值
                        if (prize < MIN){
                            prize = MIN;
                        }
                    }
                    count--;
                    money = money - prize;
                    System.out.println(getName() + "抢到了"+prize+"块");
                }
            }

    }
}


1.5 抽奖

在这里插入图片描述

package ThreadExercises.exercise5;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;

/*
*
*有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为
* 110,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);
* 创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2
* 随机从抽奖池中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下
每次抽出一个奖项就打印一个(随机)
抽奖箱1 又产生了一个10 元大奖
抽奖箱1 又产生了一个100 元大奖
抽奖箱1又产生了一个200 元大奖
抽奖箱1 又产生了一个 800 元大奖
抽奖箱2 又产生了一个 700 元大奖
* */
public class Dom5 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,110,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);

        //创建抽奖箱
        MyThread5 t1 = new MyThread5(list);
        MyThread5 t2 = new MyThread5(list);

        t1.setName("抽奖1");
        t2.setName("抽奖2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}


package ThreadExercises.exercise5;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class MyThread5 extends Thread{
    //创建唯一的集合
    ArrayList<Integer> list;

    public MyThread5(ArrayList<Integer> list) {
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
           synchronized (MyThread5.class){
               if (list.size() == 0){
                   //奖项全部拿出
                   break;
               }else {
                   //奖项没有全部拿出
                   //打乱集合,创造随机性
                   Collections.shuffle(list);
                   int prize = list.remove(0);
                   System.out.println(getName()+"抽到了"+prize+"元");
               }
           }
           //为了使得获取的值较为平均,让进去的线程先睡一会
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}


1.6 统计并且求最大值

在这里插入图片描述

package ThreadExercises.exercise6;

import MyThreadThod.MyThread;
import ThreadExercises.exercise5.MyThread5;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*
* 在上一题基础上继续完成如下需求
每次抽的过程中,不打印,抽完时一次性打印(随机)在此次抽奖过程中,
* 抽奖箱1总共产生了6个奖项
分别为:10,20,100,500,2,300最高奖项为300元,总计额为932元在此次抽奖过程中,
* 抽奖箱2总共产生了6个奖项。
分别为:5,50,200,800,80,700最高奖项为800元,总计额为1835元
* */
public class Dom6 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,110,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);

        //创建抽奖箱
        MyThread6 t1 = new MyThread6(list);
        MyThread6 t2 = new MyThread6(list);

        t1.setName("抽奖1");
        t2.setName("抽奖2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}


package ThreadExercises.exercise6;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;

public class MyThread6 extends Thread{
    //创建唯一的集合
    ArrayList<Integer> list;

    public MyThread6(ArrayList<Integer> list) {
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        ArrayList<Integer> boxList = new ArrayList<>();
        while (true){
           synchronized (MyThread6.class){
               if (list.size() == 0){
                   System.out.println(getName()+boxList);
                   System.out.println(getName()+"最大值是:"+Collections.max(boxList));
                   int sum = 0;
                   for (Integer integer : boxList) {
                       sum += integer;
                   }
                   System.out.println("总和是"+sum);
                   break;
               }else {
                   //奖项没有全部拿出
                   //打乱集合,创造随机性
                   Collections.shuffle(list);
                   int prize = list.remove(0);
                   boxList.add(prize);
               }
           }
           //为了使得获取的值较为平均,让进去的线程先睡一会
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}






1.7 多线程的比较

在这里插入图片描述

package ThreadExercises.exercise7;

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Dom7 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,110,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700);
        //首先创建需要执行的任务
        Mycallable7 mr  = new Mycallable7(list);

        //创建管理任务的窗口
        FutureTask<Integer> f1 = new FutureTask<>(mr);
        FutureTask<Integer> f2 = new FutureTask<>(mr);

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(f1);
        Thread t2 = new Thread(f2);

        t1.setName("抽奖箱1");
        t2.setName("抽奖箱2");
        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();

        int m1 = f1.get();
        int  m2 = f2.get();

        if (m1>m2){
            System.out.println("抽奖箱1抽到最大奖:" +m1);

        }else {
            System.out.println("抽奖箱2抽到最大奖:" +m2);
        }

    }
}


package ThreadExercises.exercise7;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;

public class Mycallable7 implements Callable {
    ArrayList<Integer> list ;

    public Mycallable7(ArrayList<Integer> list) {
        this.list = list;
    }

    @Override
    public Object call() throws Exception {
            ArrayList<Integer> boxList = new ArrayList<>();
        int max;
            while (true){
                synchronized (Mycallable7.class){
                    //首先判断是否抽奖完成
                    if (list.size() == 0){
                        //抽奖完成
                        //获取总的值
                        int sum = 0;
                        for (int num : boxList) {
                            sum += num;
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取到的总值"+sum+"抽到的数"+boxList);
                        break;
                    }else {
                        //抽奖没有完成
                        //将所抽到的奖项加入到boxList当中
                        //打乱集合,创造随机性
                        Collections.shuffle(list);
                        int prize = list.remove(0);
                        boxList.add(prize);
                    }
                }
                //为了使得获取到的数据较为平均
                Thread.sleep(10);
            }
            if (boxList.size()==0){
                return null;
            }else {
                return Collections.max(boxList);
            }
    }
}

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