React扩展

setState

setState更新状态的2种方法

1.setState(stateChange,[callback])---对象式的setState

  • stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
  • callback是可选的回调函数,它在状态更新完毕,界面也更新后(render调用后)才被调用

 2.setState(updater,[callback])---函数式的setState

  • updater为返回stateChange对象的函数
  • updater可以接收到state和props
  • callback是可选的回调函数,他在状态更新,界面也更新后(render调用后)才被调用

总结:

1.对象式的setState是函数式的setState的简写形式(语法糖)

2.使用原则:

  • 如果新状态不依赖于原状态===》使用对象方式
  • 如果新状态依赖于原状态===》使用函数方式
  • 如果需要在setState()执行后获取到最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取 
import React, { Component } from 'react'

export default class Demo extends Component {

	state = {count:0}

	add = ()=>{
		//对象式的setState
		/* //1.获取原来的count值
		const {count} = this.state
		//2.更新状态
		this.setState({count:count+1},()=>{
			console.log(this.state.count);
		})
		//console.log('12行的输出',this.state.count); //0 */

		//函数式的setState
		this.setState( state => ({count:state.count+1}))
	}

	render() {
		return (
			<div>
				<h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
				<button onClick={this.add}>点我+1</button>
			</div>
		)
	}
}

lazyLoad

路由组件的lazyLoad

	//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
	const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
	
	//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
	<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
        <Switch>
            <Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
            <Redirect to="/login"/>
        </Switch>
    </Suspense>

Hooks

React Hook/Hooks是什么?

  • Hook是React 16.8.0版本中新增加的新特性/新语法
  • 可以让你在函数组件中使用state以及其他的React特性

三个常用的Hook

(1). State Hook: React.useState()

(2). Effect Hook: React.useEffect()

(3). Ref Hook: React.useRef()

State Hook

1.State Hook让函数组件也可以有state状态,并进行状态数据的读写操作

2.语法:const [xxx,setXxx]=React.useState(initValue)

3.useState()说明:

  • 参数:第一次初始化指定的值在内部作缓存
  • 返回值:包含两个元素的数组,第一个为内部当前状态值,第二个为更新状态值的函数

4.setXxx()两种写法:

  • setXxx(newValue):参数为非函数值,直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值
  • setXxx(value=>newValue):参数为函数,接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值

Effect Hook

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)

React中的副作用操作:

  • 发送ajax请求数据获取
  • 设置订阅/启动定时器
  • 手动更改真实DOM

语法说明:

        useEffect(() => { 
          // 在此可以执行任何带副作用操作
          return () => { // 在组件卸载前执行
            // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
          }
        }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
    

可以把useEffect Hook看作如下三个函数的组合:

componentDidMount()

componentDidUpdate()

componentWillUnmount()

Ref Hook

  • Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其他数据
  • 语法:const refContainer=useRef()
  • 作用:保存标签对象,功能与React.createRef一样
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

//类式组件
/* class Demo extends React.Component {

	state = {count:0}

	myRef = React.createRef()

	add = ()=>{
		this.setState(state => ({count:state.count+1}))
	}

	unmount = ()=>{
		ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
	}

	show = ()=>{
		alert(this.myRef.current.value)
	}

	componentDidMount(){
		this.timer = setInterval(()=>{
			this.setState( state => ({count:state.count+1}))
		},1000)
	}

	componentWillUnmount(){
		clearInterval(this.timer)
	}

	render() {
		return (
			<div>
				<input type="text" ref={this.myRef}/>
				<h2>当前求和为{this.state.count}</h2>
				<button onClick={this.add}>点我+1</button>
				<button onClick={this.unmount}>卸载组件</button>
				<button onClick={this.show}>点击提示数据</button>
			</div>
		)
	}
} */

function Demo(){
	//console.log('Demo');

	const [count,setCount] = React.useState(0)
	const myRef = React.useRef()

	React.useEffect(()=>{
		let timer = setInterval(()=>{
			setCount(count => count+1 )
		},1000)
		return ()=>{
			clearInterval(timer)//返回的函数相当于willunmounted
		}
	},[])//[]表示谁也不监测

	//加的回调
	function add(){
		//setCount(count+1) //第一种写法
		setCount(count => count+1 )
	}

	//提示输入的回调
	function show(){
		alert(myRef.current.value)
	}

	//卸载组件的回调
	function unmount(){
		ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
	}

	return (
		<div>
			<input type="text" ref={myRef}/>
			<h2>当前求和为:{count}</h2>
			<button onClick={add}>点我+1</button>
			<button onClick={unmount}>卸载组件</button>
			<button onClick={show}>点我提示数据</button>
		</div>
	)
}

export default Demo

Fragment

  <Fragment><Fragment>可传递参数

  <></>不可传递参数

作用:可以不用必须有一个真实的DOM根标签了

import React, { Component,Fragment } from 'react'

export default class Demo extends Component {
	render() {
		return (
			<Fragment key={1}>
				<input type="text"/>
				<input type="text"/>
			</Fragment>
		)
	}
}

Context

理解:一种组件间通信方式,常用于祖组件后代组件间通信

1) 创建Context容器对象:
	const XxxContext = React.createContext()  
	
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
	<xxxContext.Provider value={数据}>
		子组件
    </xxxContext.Provider>
    
3) 后代组件读取数据:

	//第一种方式:仅适用于类组件 
	  static contextType = xxxContext  // 声明接收context
	  this.context // 读取context中的value数据
	  
	//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
	  <xxxContext.Consumer>
	    {
	      value => ( // value就是context中的value数据
	        要显示的内容
	      )
	    }
	  </xxxContext.Consumer>

注意:在应用开发中一般不用context,一般用它的封装react插件

import React, { Component } from 'react'
import './index.css'

//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {

	state = {username:'tom',age:18}

	render() {
		const {username,age} = this.state
		return (
			<div className="parent">
				<h3>我是A组件</h3>
				<h4>我的用户名是:{username}</h4>
				<Provider value={{username,age}}>
					<B/>
				</Provider>
			</div>
		)
	}
}

class B extends Component {
	render() {
		return (
			<div className="child">
				<h3>我是B组件</h3>
				<C/>
			</div>
		)
	}
}

/* class C extends Component {
	//声明接收context
	static contextType = MyContext
	render() {
		const {username,age} = this.context
		return (
			<div className="grand">
				<h3>我是C组件</h3>
				<h4>我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}</h4>
			</div>
		)
	}
} */

function C(){
	return (
		<div className="grand">
			<h3>我是C组件</h3>
			<h4>我从A组件接收到的用户名:
			<Consumer>
				{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}
			</Consumer>
			</h4>
		</div>
	)
}

组件优化

Component的2个问题

  1. 只要执行setState(),即使不改变状态数据,组件也会重新render()
  2. 只要当前组件重新render(),就会虫棍render子组件==》效率低

效率高的做法:

只有当组件的state或者props数据发生改变时才会重新render()

原因:Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true

解决:

  办法1:

    重写shouldComponentUpdate()方法

    比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false

  办法2:  

    使用PureComponent

    PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true

    注意:

      只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false  

      不要直接修改state数据, 而是要产生新数据

  项目中一般使用PureComponent来优化

import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'

export default class Parent extends PureComponent {

	state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}

	addStu = ()=>{
		/* const {stus} = this.state
		stus.unshift('小刘')
		this.setState({stus}) */

		const {stus} = this.state
		this.setState({stus:['小刘',...stus]})
	}

	changeCar = ()=>{
		//this.setState({carName:'迈巴赫'})

		const obj = this.state
		obj.carName = '迈巴赫'
		console.log(obj === this.state);
		this.setState(obj)
	}

	/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
		// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
		// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
		return !this.state.carName === nextState.carName
	} */

	render() {
		console.log('Parent---render');
		const {carName} = this.state
		return (
			<div className="parent">
				<h3>我是Parent组件</h3>
				{this.state.stus}&nbsp;
				<span>我的车名字是:{carName}</span><br/>
				<button onClick={this.changeCar}>点我换车</button>
				<button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button>
				<Child carName="奥拓"/>
			</div>
		)
	}
}

class Child extends PureComponent {

	/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
		console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
		console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
		return !this.props.carName === nextProps.carName
	} */

	render() {
		console.log('Child---render');
		return (
			<div className="child">
				<h3>我是Child组件</h3>
				<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
			</div>
		)
	}
}

render props

如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)

Vue中:使用slot技术,也就是通过组件标签体内传入结构  <AA><BB/></AA>

React中:

  • 使用children props:通过组件标签体传入结构
  • 使用render props:通过组件标签属性传入结构,一般用render函数属性

children props

  <A>

    <B>xxxx</B>

  </A>

  {this.props.children}

  问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到

render props

  <A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>

  A组件: {this.props.render(内部state数据)}

  C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}

import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
import C from '../1_setState'

export default class Parent extends Component {
	render() {
		return (
			<div className="parent">
				<h3>我是Parent组件</h3>
				<A render={(name)=><C name={name}/>}/>
			</div>
		)
	}
}

class A extends Component {
	state = {name:'tom'}
	render() {
		console.log(this.props);
		const {name} = this.state
		return (
			<div className="a">
				<h3>我是A组件</h3>
				{this.props.render(name)}
			</div>
		)
	}
}

class B extends Component {
	render() {
		console.log('B--render');
		return (
			<div className="b">
				<h3>我是B组件,{this.props.name}</h3>
			</div>
		)
	}
}

错误边界

理解:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面

特点:只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

使用方式:getDerivedStateFromError配合componentDidCatch

// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
    console.log(error);
    // 在render之前触发
    // 返回新的state
    return {
        hasError: true,
    };
}

componentDidCatch(error, info) {
    // 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
    console.log(error, info);
}

Parent.jsx

import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'

export default class Parent extends Component {

	state = {
		hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误
	}

	//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
	static getDerivedStateFromError(error){
		console.log('@@@',error);
		return {hasError:error}
	}

	componentDidCatch(){
		console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
	}

	render() {
		return (
			<div>
				<h2>我是Parent组件</h2>
				{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}
			</div>
		)
	}
}

Child.jsx

import React, { Component } from 'react'

export default class Child extends Component {
	state = {
		users:[
			{id:'001',name:'tom',age:18},
			{id:'002',name:'jack',age:19},
			{id:'003',name:'peiqi',age:20},
		]
		// users:'abc'
	}

	render() {
		return (
			<div>
				<h2>我是Child组件</h2>
				{
					this.state.users.map((userObj)=>{
						return <h4 key={userObj.id}>{userObj.name}----{userObj.age}</h4>
					})
				}
			</div>
		)
	}
}

组件通信方式总结

方式:

    props:

      (1).children props

      (2).render props

    消息订阅-发布:

      pubs-sub、event等等

    集中式管理:

      redux、dva等等

    conText:

      生产者-消费者模式

组件间的关系:

  • 父子组件(非嵌套组件):消息订阅-发布,集中式管理
  • 祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布,集中式管理,conText(用的少)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值