浏览尺寸设置

和浏览器面积一样大的图片设置教程(如图)




1.我们先拖入一张图片进去,再给图片进行页面载入交互(这里要点击背景,而不是图片)





3.点击设置尺寸,选中图片把图片的宽和高都换成“[[Window.width]]和[[Window.height]]”
如下图:





4.最后再给窗口尺寸改变进行调整和页面载入一样的步骤,预览就行了。

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### 回答1: 在QGraphicsView中显示原始尺寸,可以通过以下步骤实现: 1. 获取待显示的图形元素的原始尺寸,可以使用QGraphicsItem的boundingRect()函数获取到该图形元素的边界矩形。 2. 设置QGraphicsView的显示区域为原始尺寸大小,可以使用QGraphicsView的fitInView()函数,将原始尺寸的边界矩形作为参数传入。 3. 如果需要在QGraphicsView中能够缩放以适应视图大小,则需设置QGraphicsView的resizeEvent()函数,使其能够根据视图的大小自动调整显示。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QGraphicsScene scene; QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, 100, 100)); scene.addItem(rectItem); QGraphicsView view(&scene); view.setSceneRect(rectItem->boundingRect()); // 设置显示区域为图形元素的边界矩形 view.fitInView(rectItem, Qt::KeepAspectRatio); // 将图形元素的边界矩形作为参数传入fitInView函数 view.show(); return app.exec(); } ``` 上述代码中,首先创建了一个QGraphicsScene对象和一个QGraphicsRectItem对象作为图形元素。然后,创建了一个QGraphicsView对象,并将QGraphicsScene对象设置为其场景。 接着,通过设置view的setSceneRect()函数,将QGraphicsView的显示区域设置为图形元素的边界矩形。最后,使用fitInView()函数将图形元素的边界矩形作为参数传入,来实现图形元素在QGraphicsView中的原始尺寸显示。 通过上述步骤,即可实现在QGraphicsView中显示原始尺寸的效果。 ### 回答2: qgraphicsview 是Qt中的一个图形视图框架,用于显示和操作图形项。如果想让 qgraphicsview 显示原始尺寸,可以通过以下步骤来实现: 首先,获取 qgraphicsview 的实例,可以通过创建一个 QGraphicsView 对象来实现,如: QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this); 然后,可以使用以下函数来设置视图的缩放方式为原始尺寸: view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //设置渲染质量 view->setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform); //平滑缩放 view->setRenderHint(QPainter::HighQualityAntialiasing); //高质量抗锯齿 view->setResizeAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse); //设置锚点为鼠标位置 view->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse); //设置变换锚点为鼠标位置 然后,可以通过以下代码设置视图的缩放比例为1.0,即原始尺寸: view->resetTransform(); //重置视图变换 view->setTransform(QTransform().scale(1.0, 1.0)); //设置视图的缩放比例为1.0 最后,将图形项添加到 qgraphicsview 中,并根据需要设置视图的其他属性,如视图的位置、大小等。 通过以上步骤,就可以让 qgraphicsview 显示原始尺寸。当然,这只是一种实现方式,根据具体需求还可以通过其他方法来实现。 ### 回答3: QGraphicsView是Qt框架中的一个类,用于显示和编辑2D图形场景。想要在QGraphicsView中显示原始尺寸的图像,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个QGraphicsScene对象,用于承载图像和其他图形项。 2. 将图像加载到QGraphicsScene中,可以使用QPixmap、QImage或其他图像加载工具函数。 3. 创建一个QGraphicsView对象,将QGraphicsScene设置为其场景。 4. 设置QGraphicsView的缩放策略为“适应视图界限”或者“保持场景尺寸不变”,可以使用setResizeMode()函数进行设置。 5. 如果需要,可以调整QGraphicsView的视口边界,以适应图像的原始尺寸。可以使用setViewportMargins()函数设置视口边界。 6. 最后,将QGraphicsView添加到应用程序的窗口或布局中,以便将其显示出来。 这样,当程序运行时,QGraphicsView就会以适应视图界限的方式显示图像的原始尺寸。用户可以通过调整窗口大小或者使用QGraphicsView的滚动条来进行交互式地浏览图像。如有需要,还可以添加其他功能,如放大、缩小、平移等操作,以实现更丰富的图像显示功能。
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