记录一些FLEX程序编写需要注意的地方(我用的是FB3)
FLEX基于AS3所以 它和JAVA程序几乎是一样的。
所以只要有JAVA基础,过度到AS3还是很容易的~
那么现在(就是看了一些简单的代码)总结出来一切程序上需要区别或者说注意的地方。
1、新建
新建一工程 FILE---NEW---MXML Application 差不多刚开始直接写给工程起个名字点FINISH就OK了
给工程填加一个类或接口 在工程打开的时候 FILE---NEW---ACTIONSCRIPT CLASS/INTERFACE
注意:如果想结束工程记得 右键---CLOSE。。。要不工程就乱了。
2、函数类型声明的不用
JAVA中: public static void ClassName(){
int i;
}
FLEX或者说as中:
public class MYFLEX{
private var j:int;
}
public function ClassName(str:String):void{
var i:int=0;
var f:MYFLEX;
}
显然 ,他对变量类型的定义有变化——跟在了“:”后边。还有就是他在函数或者说方法、变量前都有
相应的提示段,这样可能看起来更格式吧。大致按照 "[性质] [名称]:[具体类型]" 这样来的,比如
“var i:int;”这句 , VAR说明I的性质是一个变量, int指明I的数据类型是一个INT型。
3、对于声明中访问修饰符的说明
public 公有的
private 只能在当前类内部被看到 外部无法看到和调用
internal 包内可以互访
(没细看 用到时再研究 不过肯定是个比较有用的 JAVA时候我就一直没弄明白)
4、STATIC 这个 静态 貌似是在生成类初期他就生成 也就是说一直存在的就是STATIC的吧 具体没大
明白 等弄用到了也许就明白了