C++那些事之避免调用默认构造
在 C++ 中,有一些容器通过 resize()
方法调整大小时,默认构造函数会被调用,这可能并不是我们想要的行为。本文将介绍如何使用自定义分配器来控制这一过程,避免默认构造的调用。
示例1:
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
vec.resize(5);
vec.resize(10);
你知道此时输出什么吗?
答案是:
[0, 1, 2, 3, 4]
[0, 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0]
这里需要明白几点内容:
第一:为何resize回去之后的数据变为了0,发生了什么?
第二:如果我想要原来的数据,怎么做?即我想要输出结果是:
[0, 1, 2, 3, 4]
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
第三:如果vector的成员没有默认构造函数会发生什么?
第四:resize有什么限制?
那么本节就来研究一下这个强大的功能,如何让resize避免调用默认构造。
注:篇幅有限,懒人版本节所有代码更新于星球。
1.resize剖析
为了让本文更加丝滑,我使用了下面示例,禁止Foo的构造,然后vector上面resize它。