适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将不兼容的接口转换为另一个预期的接口,从而使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要分为两种:类适配器和对象适配器。
以下是一个使用 Java 实现适配器模式的实践案例,我们将创建一个适配器来允许两个不兼容的接口协同工作。
场景描述
假设我们有一个已经实现的 MediaPlayer 接口和一个现成的 AudioPlayer 类,它只能播放 MP3 格式的音频。现在,我们想要扩展应用程序的功能,使其能够播放其他格式的音频文件,比如 VLC 和 MP4,但不想修改 AudioPlayer 类。
步骤1:定义客户端使用的接口
1// 媒体播放器接口
2public interface MediaPlayer {
3 void play(String audioType, String filename);
4}
5
6// 具体的音频播放器,只能播放 MP3 文件
7public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
8 @Override
9 public void play(String audioType, String filename) {
10 if ("mp3".equalsIgnoreCase(audioType)) {
11 System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + filename);
12 } else {
13 System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
14 }
15 }
16}
步骤2:创建一个新的接口和实现,现有代码不支持
1// 高级媒体播放器接口
2public interface AdvancedMediaPlayer {
3 void playVlc(String filename);
4 void playMp4(String filename);
5}
6
7// VLC 播放器
8public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {
9 @Override
10 public void playVlc(String filename) {
11 System.out.println("Playing vlc file. Name: " + filename);
12 }
13
14 @Override
15 public void playMp4(String filename) {
16 // 什么也不做
17 }
18}
19
20// MP4 播放器
21public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {
22 @Override
23 public void playVlc(String filename) {
24 // 什么也不做
25 }
26
27 @Override
28 public void playMp4(String filename) {
29 System.out.println("Playing mp4 file. Name: " + filename);
30 }
31}
步骤3:创建适配器类
1// 媒体适配器
2public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
3
4 AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
5
6 public MediaAdapter(String audioType) {
7 if ("vlc".equalsIgnoreCase(audioType)) {
8 advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();
9 } else if ("mp4".equalsIgnoreCase(audioType)) {
10 advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
11 }
12 }
13
14 @Override
15 public void play(String audioType, String filename) {
16 if ("vlc".equalsIgnoreCase(audioType)) {
17 advancedMusicPlayer.playVlc(filename);
18 } else if ("mp4".equalsIgnoreCase(audioType)) {
19 advancedMusicPlayer.playMp4(filename);
20 }
21 }
22}
步骤4:让AudioPlayer支持MediaAdapter
1public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
2 MediaAdapter mediaAdapter;
3
4 @Override
5 public void play(String audioType, String filename) {
6 // 播放 mp3 音乐文件的内置支持
7 if ("mp3".equalsIgnoreCase(audioType)) {
8 System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + filename);
9 }
10 // mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
11 else if ("vlc".equalsIgnoreCase(audioType) || "mp4".equalsIgnoreCase(audioType)) {
12 mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
13 mediaAdapter.play(audioType, filename);
14 } else {
15 System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
16 }
17 }
18}
步骤5:客户端代码使用适配器
1public class AdapterPatternDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
4
5 audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
6 audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
7 audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
8 audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
9 }
10}
在上述代码中,MediaAdapter 充当适配器,它实现了 MediaPlayer 接口,并且在其 play 方法中使用 AdvancedMediaPlayer 的对象来播放相应格式的音频。AudioPlayer 类使用 MediaAdapter 来播放非 MP3 格式的音频文件。
适配器模式允许现有类与新的接口一起工作,而不需要修改现有代码,从而保持了现有代码的稳定性。这种模式在整合第三方库、API 或旧系统时非常有用。