意图:保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。让类自身负责保存它的唯一实例。
Sigleton.h文件中:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
enum TypeName
{
__Sigleton,
__SigletonDerivedClass1,
__SigletonDerivedClass2
};
class Sigleton
{
public:
static Sigleton* Instance(enum TypeName name=__Sigleton);
virtual void doSomething()
{
cout<<"Sigleton::doSomething()"<<endl;
}
protected:
Sigleton() { }
Sigleton(const Sigleton&);
Sigleton& operator=(const Sigleton&);
};
class SigletonDerivedClass1:public Sigleton
{
public:
void doSomething()
{
cout<<"SigletonDerivedClass1::doSomething()"<<endl;
}
private:
friend class Sigleton;
SigletonDerivedClass1() { }
};
class SigletonDerivedClass2:public Sigleton
{
public:
void doSomething()
{
cout<<"SigletonDerivedClass2::doSomething()"<<endl;
}
private:
friend class Sigleton;
SigletonDerivedClass2() { }
};
Sigleton.cpp文件:
#include "Sigleton.h"
Sigleton* Sigleton::Instance(enum TypeName name)
{
switch(name)
{
case __SigletonDerivedClass1:
{
static SigletonDerivedClass1 __instance;
return &__instance;
}
break;
case __SigletonDerivedClass2:
{
static SigletonDerivedClass2 __instance;
return &__instance;
}
break;
}
static Sigleton __instance;
return &__instance;
}
在测试的main函数中这样使用:
Sigleton* s1=Sigleton::Instance(__SigletonDerivedClass1);
s1->doSomething();
Sigleton* s2=Sigleton::Instance(__SigletonDerivedClass1);
s2->doSomething();
if(s1==s2)
cout<<"sigleton"<<endl;
较四大天王的例子,我做了一些改变,主要在Instance函数中。
这样既不会出现内存泄路,又是线程安全的。而且在调用的时候,会根据不同的参数生成不同的子类的唯一的实例。
起初不太明白单实例设计模式的应用场景,一个系统,应该只有一个文件系统和一个窗口管理器。
论坛也有人提到,他的程序中要从配置文件提取一些配置信息,这样的对象应该只有一个。对于不同的配置信息可以创建不同的派生类。
在《More Effective C++》中,看到这样的一个例子,假设只有一台打印机,系统中则只允许存在一个打印机的对象,此时就要用到此模式。
如果同时有一台普通的打印机,还有一台彩色的打印机,则会用到彩色打印机派生自普通打印机,会用到我的实现代码的情况。
在以后的工作和学习中,慢慢的体会。