单线程固定大小对象的内存池实现

内存池适用于频繁的分配和释放对象的情况。

实现思想:

因为对象大小固定,故由内存池之间分配一个大小固定的内存块的链表。

每次申请取其中第一块内存块使用。当已经分配的内存块使用完毕后,再申请新的内存块链表供使用。

在使用完毕后,再将内存块归还到链表中,添加到表头处。

内存池的定义如下:

template <typename T>
class MemoryPool
{
public:
	MemoryPool(size_t size=EXPANSION_SIZE);
	~MemoryPool();

	inline void* alloc(size_t size);
	inline void free(void *someElement);
private:
	enum {EXPANSION_SIZE=32};

	MemoryPool<T> *next;
	void expandTheFreeList(int howMany=EXPANSION_SIZE);
};

template <typename T>
MemoryPool<T>::MemoryPool(size_t size)
{
	expandTheFreeList(size);
}

template <typename T>
MemoryPool<T>::~MemoryPool()
{
	delete next;
}

template <typename T>
void* MemoryPool<T>::alloc(size_t)
{
	if(!next)
		expandTheFreeList();
	MemoryPool<T> *head=next;
	next=head->next;
	return head;
}

template <typename T>
void MemoryPool<
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