java中常量和变量

常量:通俗来讲就是不可改变的值(其中包括数和字符)
语法格式:final+数据类型(int。。)+值 关键字final不能缺少。java中常量的值规定为大写。
特点:1、有关键字 final(永存)
2、java编写中,格式为大写(显得自己更加专业)
3、局部成员常量在定义常量的时候需要直接赋值,不然编译错误,全部常量不需要先赋值,可在后面调用的时候再赋值
作用:为什么我们要定义常量?:
1、定义常量的主要是我们的开发项目中需要经常用到的值,并且不需要重复的去重新定义,因为重新定义一个量值有可能会造成程序的混乱。后期如果想要修改值,那么直接修改常量便可以改变所有被调用的常量值。
例子:1、final double a = 3.14 ; final int a ; a = 1; final public void run(){}(这里的final关键字可以放在public void前。这里注意被final修饰的方法不可被重写

变量:通俗来讲就是可以改变的值(其中包括数和字符)
语法格式:数据类型+变量名 = 初始值
特点:1、在java编码中规定变量名为小写(为的高大上专业)
2、先声明后使用
3、全局变量可以不直接赋值,但是局部变量必须赋值才能改变常量值
作用:变量是程序的状态,可以根据自己的需要去重新赋值然后去做不同的数据操作
例子:int a = 1; int x ; x = 10;

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