16 SequenceInputStream、PrintStream、Properties、递归、编码

SequenceInputStream

SequenceInputStream(序列流)
案例:合并文件内容

合并两个文件

采用传统方法

public static void merge1() throws IOException{
        //找到目标文件
        File inFile1 = new File("F:\\a.txt");
        File inFile2 = new File("F:\\b.txt");
        File outFile = new File("F:\\c.txt");
        //建立数据的输入输出通道
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(outFile);
        FileInputStream fileInputStream1 = new FileInputStream(inFile1);
        FileInputStream fileInputStream2 = new FileInputStream(inFile2);

        //把输入流存储到集合中,然后再从集合中读取
        ArrayList<FileInputStream> list = new ArrayList<FileInputStream>();
        list.add(fileInputStream1);
        list.add(fileInputStream2);

        //准备一个缓冲数组
        byte[] buf = new byte[1024];
        int length = 0 ; 

        for(int i = 0 ; i< list.size() ; i++){
            FileInputStream fileInputStream = list.get(i);
            while((length = fileInputStream.read(buf))!=-1){
                fileOutputStream.write(buf,0,length);
            }
            //关闭资源
            fileInputStream.close();
        }
        fileOutputStream.close();

    }

使用SequenceInputStream合并文件。自身不具备读写能力,所以关闭方法close关闭的是传递的参数

//  使用SequenceInputStream合并文件。
    public static void merge2() throws IOException{
        //找到目标文件
        File inFile1 = new File("F:\\a.txt");
        File inFile2 = new File("F:\\b.txt");
        File outFile = new File("F:\\c.txt");
        //建立数据的输入输出通道
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(outFile);

        FileInputStream fileInputStream1 = new FileInputStream(inFile1);
        FileInputStream fileInputStream2 = new FileInputStream(inFile2);
        //建立序列流对象
        SequenceInputStream inputStream = new SequenceInputStream(fileInputStream1,fileInputStream2);
        byte[] buf = new byte[1024];
        int length = 0 ; 

        while((length = inputStream.read(buf))!=-1){
            fileOutputStream.write(buf,0,length);
        }
        //关闭资源
        inputStream.close();
        fileOutputStream.close();

    }

合并多个文件

使用Enumeration集合

//把三个文件合并成一个文件
public static void merge3() throws IOException{
    //找到目标文件
    File file1 = new File("F:\\a.txt");
    File file2 = new File("F:\\b.txt");
    File file3 = new File("F:\\c.txt");
    File file4 = new File("F:\\d.txt");
    //建立对应 的输入输出流对象
    FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file4);
    FileInputStream fileInputStream1 = new FileInputStream(file1);
    FileInputStream fileInputStream2 = new FileInputStream(file2);
    FileInputStream fileInputStream3 = new FileInputStream(file3);
    //创建序列流对象
    Vector<FileInputStream> vector = new Vector<FileInputStream>();
    vector.add(fileInputStream1);
    vector.add(fileInputStream2);
    vector.add(fileInputStream3);
    Enumeration<FileInputStream> e = vector.elements();
    SequenceInputStream sequenceInputStream = new SequenceInputStream(e);
    //读取文件数据
    byte[] buf = new byte[1024];
    int length = 0; 

    while((length = sequenceInputStream.read(buf))!=-1){
        fileOutputStream.write(buf,0,length);
    }
    //关闭资源
    sequenceInputStream.close();
    fileOutputStream.close();   
}

ObjectOutputStream &&ObjectInputStream

  1. 对象的输入输出流 : 对象的输入输出流 主要的作用是用于写对象的信息与读取对象的信息。 对象信息一旦写到文件上那么对象的信息就可以做到持久化了

    对象的输出流: ObjectOutputStream
    对象的输入流: ObjectInputStream

  2. 对象输入输出流要注意的细节:

    1. 如果对象需要被写出到文件上,那么对象所属的类必须要实现Serializable接口。 Serializable接口没有任何的方法,是一个标识接口而已。
    2. 对象的反序列化创建对象的时候并不会调用到构造方法的
    3. serialVersionUID 是用于记录class文件的版本信息的,serialVersionUID这个数字是通过一个类的类名、成员、包名、工程名算出的一个数字。
    4. 使用ObjectInputStream反序列化的时候,ObjeectInputStream会先读取文件中的serialVersionUID,然后与本地的class文件的serialVersionUID进行对比,如果这两个id不一致,那么反序列化就失败了。
    5. 如果序列化与反序列化的时候可能会修改类的成员,那么最好一开始就给这个类指定一个serialVersionUID,如果一类已经指定的serialVersionUID(private static final long serialVersionUID = 1L;),然后在序列化与反序列化的时候,jvm都不会再自己算这个 class的serialVersionUID了。
    6. 如果一个对象某个数据不想被序列化到硬盘上,可以使用关键字transient修饰。
    7. 如果一个类维护了另外一个类的引用,那么另外一个类也需要实现Serializable接口。
    //定义方法把对象的信息写到硬盘上------>对象的序列化。
    public static void writeObj() throws IOException{
        //把user对象的信息持久化存储。
        Address address = new Address("中国","广州");
        User user = new User("admin","123",15,address);
        //找到目标文件
        File file = new File("F:\\obj.txt");
        //建立数据输出流对象
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
        //建立对象的输出流对象
        ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);
        //把对象写出
        objectOutputStream.writeObject(user);
        //关闭资源
        objectOutputStream.close(); 
    
    }

    反序列化

    //把文件中的对象信息读取出来-------->对象的反序列化
        public static void readObj() throws  IOException, ClassNotFoundException{
            //找到目标文件
            File file = new File("F:\\obj.txt");
            //建立数据的输入通道
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
            //建立对象的输入流对象
            ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream);
            //读取对象信息
            User user = (User) objectInputStream.readObject(); //创建对象肯定要依赖对象所属的class文件。
            System.out.println("对象的信息:"+ user);
        }

Properties文件

  1. Properties(配置文件类): 主要用于生产配置文件与读取配置文件的信息。
    Properties要注意的细节:

    1. 如果配置文件的信息一旦使用了中文,那么在使用store方法生成配置文件的时候只能使用字符流解决,如果使用字节流生成配置文件的话,默认使用的是iso8859-1码表进行编码存储,这时候会出现乱码。所以输出流使用FileWriter(字符流)。
    2. 如果Properties中的内容发生了变化,一定要重新使用Properties生成配置文件,否则配置文件信息不会发生变化。
  2. properties使用以及产生配置文件
    注意:properties只能存储字符串

    //保存配置文件文件的信息。
    public static void creatProperties() throws IOException{
        //创建Properties
        Properties properties = new Properties();
        properties.setProperty("狗娃", "123");
        properties.setProperty("狗剩","234");
        properties.setProperty("铁蛋","345");
        // 遍历Properties
        /*Set<Entry<Object, Object>> entrys = properties.entrySet();
        for(Entry<Object, Object> entry  :entrys){
            System.out.println("键:"+ entry.getKey() +" 值:"+ entry.getValue());
        }*/
    
        //使用Properties生产配置文件。
        //properties.store(new FileOutputStream("F:\\persons.properties"), "haha"); //第一个参数是一个输出流对象,第二参数是使用一个字符串描述这个配置文件的信息。
        properties.store(new FileWriter("F:\\persons.properties"), "hehe");

    读取配置文件以及修改:

    //读取配置文件爱你的信息 
    public static void readProperties() throws IOException{
        //创建Properties对象
        Properties properties = new Properties();
        //加载配置文件信息到Properties中
        properties.load(new FileReader("F:\\persons.properties"));
        //遍历
        Set<Entry<Object, Object>> entrys = properties.entrySet();
        for(Entry<Object, Object> entry  :entrys){
            System.out.println("键:"+ entry.getKey() +" 值:"+ entry.getValue());
        }
        //修改狗娃的密码
        //把修改后的Properties再生成一个配置文件
        properties.setProperty("狗娃", "007");
        properties.store(new FileWriter("F:\\persons.properties"), "hehe"); 
    }

Properties案例

注意此案例中的FileOutputStream如果要单独形成一个变量一定要在load之后,因为创建一个新的流对象,会清空里面的内容(不能加true,因为true是续写)。

public static void main(String[] args) throws IOException {
        File file = new File("F:\\count.properties");
        if(!file.exists()){
            //如果配置文件不存在,则创建该配置文件
            file.createNewFile();
        }
        //创建Properties对象。
        Properties properties = new Properties();
        //把配置文件的信息加载到properties中
        properties.load(new FileInputStream(file));
        //FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
        int count = 0; //定义该变量是用于保存软件的运行次数的。
        //读取配置文件的运行次数
        String value = properties.getProperty("count");
        if(value!=null){
            count = Integer.parseInt(value);
        }
        //判断使用的次数是否已经达到了三次,
        if(count==3){
            System.out.println("你已经超出了试用次数,请购买正版软件!!");
            System.exit(0);
        }
        count++;
        System.out.println("你已经使用了本软件第"+count+"次");
        properties.setProperty("count",count+"");
        //使用Properties生成一个配置文件
        properties.store(new FileOutputStream(file),"runtime"); 
    }

PrintStream

  1. 打印流(printStream) 打印流可以打印任意类型的数据,而且打印数据之前都会先把数据转换成字符串再进行打印。(如果采用FileOutpurtStream要采用getBytes)

    其实System.out里面也保存了一个PrintSteam的对象,可以通过setOut方法重置标准的输出流,如果这个输出流绑定了文件,那么输出会保存在文件中,而不是显示在控制台。

    //打印流可以打印任何类型的数据,而且打印数据之前都会先把数据转换成字符串再进行打印。
    File file = new  File("F:\\a.txt");
    //创建一个打印流
    PrintStream printStream = new PrintStream(file);
    printStream.println(97);
    printStream.println(3.14);
    printStream.println('a');
    printStream.println(true);
    Animal a = new Animal("老鼠", "黑色");
    printStream.println(a);//调用toString的方法
    //默认标准的输出流就是向控制台输出的,
    //System.setOut(printStream); //重新设置了标准的输出流对象
    //System.out.println("哈哈,猜猜我在哪里!!");
  2. PrintStream使用:收集异常信息
    这里用FileOutputStream包装是为了获得追加功能

    File logFile = new File("F:\\2015年1月8日.log");
    PrintStream logPrintStream = new PrintStream( new FileOutputStream(logFile,true) );
    try{
        int c = 4/0;
        System.out.println("c="+c);
        int[] arr = null;
        System.out.println(arr.length);
    
    }catch(Exception e){
        e.printStackTrace(logPrintStream);

编码与解码

  1. 编码与解码
    编码: 把看得懂的字符变成看不懂码值这个过程我们称作为编码。
    解码: 把码值查找对应的字符,我们把这个过程称作为解码
    注意: 以后编码与解码一般我们都使用统一的码表。否则非常容易出乱码。
    getBytes采用平台默认的gbk编码表,String类也是

    String str = "中国";
    byte[] buf = str.getBytes("utf-8");// 平台默认的编码表是gbk编码表。  编码
    System.out.println("数组的元素:"+Arrays.toString(buf)); //
    str = new String(buf,"utf-8");  //默认使用了gbk码表去解码。可以指定码表 
    System.out.println("解码后的字符串:"+ str);//
    
    //Unicode知识一个规范
    String str = "a中国"; // -2,-1,0, 97, 78, 45, 86, -3,前面-2 -1代表Unicode编码
    byte[] buf = str.getBytes("unicode");  //编码与解码的时候指定的码表是unicode实际上就是用了utf-16.
    System.out.println("数组的内容:"+ Arrays.toString(buf));

    解码错误后的还原,能还原的前提是,对于每个编码都有相应的字符对应

    String str = "大家好";
    byte[] buf = str.getBytes(); //使用gbk进行编码
    System.out.println("字节数组:"+ Arrays.toString(buf));  // -76, -13, -68, -46, -70, -61
    str = new String(buf,"iso8859-1");
    // 解码不一致后的还原
    byte[] buf2 = str.getBytes("iso8859-1");
    str = new String(buf2,"gbk"); 
    System.out.println(str);

InputStreamReader&&OutputStreamWriter

  1. 转换流:

    输入字节流的转换流:InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥
    InputStreamReader

    输出字节流的转换流:
    OutputStreamWriter 可以把输出字节流转换成输出字符流 。

  2. 转换流的作用:

    1. 如果目前所获取到的是一个字节流需要转换字符流使用,这时候就可以使用转换流。 字节流—-> 字符流
    2. 使用转换流可以指定编码表进行读写文件。
  3. 示例

        InputStream in = System.in; //获取了标准的输入流。
        //System.out.println("读到 的字符:"+ (char)in.read());  //read()一次只能读取一个字节。
        //需要把字节流转换成字符流。
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(in);
        //使用字符流的缓冲类
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
        String line = null;
        while((line = bufferedReader.readLine())!=null){
            System.out.println("内容:"+ line);
        }
    //使用输出字节流的转换流指定码表写出数据
    public static void writeTest2() throws IOException{
        File file = new File("F:\\a.txt");
        //建立数据的输出通道
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
        //把输出字节流转换成字符流并且指定编码表。
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fileOutputStream, "utf-8");
        outputStreamWriter.write("新中国好啊");
        //关闭资源
        outputStreamWriter.close(); 
    }
    //使用输入字节流的转换流指定码表进行读取文件数据
    public static void readTest2() throws IOException{
        File file = new File("F:\\a.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
        //创建字节流的转换流并且指定码表进行读取
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(fileInputStream,"utf-8");
        char[] buf = new char[1024];
        int length = 0;
        while((length = inputStreamReader.read(buf))!=-1){
            System.out.println(new String(buf,0,length));
        }
    }

递归案例

    //删除了一个非空的目录
    public static void deleteDir(File dir){ 
        File[] files = dir.listFiles(); //列出了所有的子文件
        for(File file : files){
            if(file.isFile()){
                file.delete();
            }else if(file.isDirectory()){
                deleteDir(file);
            }
        }
        dir.delete();
    }
    public static void listFiles3(File dir,String space){ //space 存储的是空格
        File[] files = dir.listFiles(); //列出所有 的子文件
        for(File file : files){
            if(file.isFile()){
                System.out.println(space+file.getName());
            }else if(file.isDirectory()){
                System.out.println(space+file.getName());
                listFiles3(file,"|   "+space);
            }   
        }   
    }
    //列出一个文件夹的子孙文件与目录。并显示目录结构
    public static void listFiles2(File dir,String space){ //space 存储的是空格
        File[] files = dir.listFiles(); //列出所有 的子文件
        for(File file : files){
            if(file.isFile()){
                System.out.println(space+file.getName());
            }else if(file.isDirectory()){
                System.out.println(space+file.getName());
                listFiles2(file,"  "+space);
            }

        }


    }
    //列出一个文件夹的子孙文件与目录。
    public static void listFiles1(File dir){
        File[] files = dir.listFiles(); //列出所有 的子文件
        for(File file : files){
            if(file.isFile()){
                System.out.println("文件名:"+file.getName());
            }else if(file.isDirectory()){
                System.out.println("文件夹:"+file.getName());
                listFiles1(file);
            }   
        }   
    }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值