先说结论:
当主机发送完一些前置数据后,准备接收数据时,有以下两种情况:
- 如果主机发送完的上一个字节的最后一位为0(即此时SDA=0),则需要主机主动释放SDA,释放后SDA控制权交由从机,主机对SDA操作无效
- 如果主机发送完的上一个字节的最后一位为1(即此时SDA=1),那么主机会自动释放SDA,此时从机会立刻ACK(SDA=0),主机对SDA操作无效
代码示例
使用51单片机,AT24C02,LCD1602进行演示I2C协议读写的过程,验证以上结论
1.写入数据0000 1111
//字节写,在器件内的0x00处写入数据
I2C_start();//起始条件
I2C_sendByte(0xa0);//器件地址
ack = I2C_receiveAck();//ack
I2C_sendByte(0x00);//字地址
ack = I2C_receiveAck();//ack
I2C_sendByte(0x0f);//写入数据0000 1111
// I2C_sendByte(0xf0);//写入数据1111 0000
ack = I2C_receiveAck();
I2C_stop();
delay(5);
2.读出数据
//随机读,读出器件内的0x00处的数据
I2C_start();
I2C_sendByte(0xa0);//器件地址
ack = I2C_receiveAck();
I2C_sendByte(0x00);//字地址
ack = I2C_receiveAck();
I2C_start();
// 这步执行完,最后SDA的值理论为1,实际为0
// 这是由于0xa1最低位为1,即发送完时SDA=1,SDA为释放状态,因此从机直接ACK,将SDA拉低,SDA=0
I2C_sendByte(0xa1); //器件地址+R
//---------------开始接收ACK---------------
P2_0 = 1; // 无效赋值
if (P2_0)
{
// 这里进不来,说明SDA被从机修改为0,且主机此时无法操作SDA
LCD_ShowString(1, 7, "tom");
}
P2_1 = 1; // SCL=1;
if (P2_0 == 0)
{
// 进来说明从机将SDA置为0
LCD_ShowString(1, 11, "jerry");
}
ack = P2_0; //ack = 0;
P2_1 = 0; // SCL=0; ack完成
//---------------结束接收ACK---------------
//---------------开始接收字节数据---------------
//此时P2_0的值取决于将要接收字节的第一位,且主机此时无法操作SDA
P2_0 = 1; //无效赋值
if (P2_0) //P2_0 = ?; 能不能进来,取决于字节数据的首位值
{
//0000 1111首位为0,因此不会进来
LCD_ShowString(2, 11, "spike");
}
content = I2C_receiveByte();
LCD_ShowNum(2, 1, content, 3); //15