JS 使用闭包实现缓存(产生随机数后保持不变)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>title</title>
  <script>
    //常规的随机数产生函数
    function showRandom() {
      var num=parseInt(Math.random()*10+1);
      console.log(num);
    }
    //函数的调用,从而产生随机数
    showRandom();
    showRandom();
    showRandom();

    //闭包的方式,产生三个随机数,但是都是相同的

    function f1() {
      //产生随机数  
      var num=parseInt(Math.random()*10+1);
      //返回一个函数,实现num的值共享,且不变
      return function () {
        console.log(num);
      }
    }
    //调用闭包的外函数
    var ff=f1();
    //多次使用不变的随机数
    ff();
    ff();
    ff();

    //总结:如果想要缓存数据,就把这个数据放在外层的函数和里层的函数的中间位置

    //闭包的作用:缓存数据.优点也是缺陷,没有及时的释放

    //局部变量是在函数中,函数使用结束后,局部变量就会被自动的释放
    //闭包后,里面的局部变量的使用作用域链就会被延长

  </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

 

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