flash调用外部声音文件(加载到场景中)

外部声音文件必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下­

1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中­

2.调用按扭上的AS:­

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;­

mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;­

mySound.loadSound("heidu004.mp3",true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放);­

清除按扭上的AS:­

on(release){­

mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放­

Ctrl+Enter测试。

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要在HTML文件调用外部PHP文件,你可以使用以下方法: 1. 使用`<form>`标签和`<input>`标签来创建一个表单,并将表单的`action`属性设置为外部PHP文件的路径。例如: ```html <form action="external.php" method="POST"> <!-- 表单字段 --> <input type="text" name="username" placeholder="用户名"> <input type="password" name="password" placeholder="密码"> <input type="submit" value="提交"> </form> ``` 在这个例子,当用户点击提交按钮时,表单数据将被发送到名为`external.php`的外部PHP文件。 2. 使用JavaScript的AJAX技术通过HTTP请求调用外部PHP文件。你可以使用原生的XMLHttpRequest对象或使用现代的Fetch API或jQuery库等工具来实现。例如,使用Fetch API实现的示例代码如下: ```html <button id="myButton">点击加载外部内容</button> <div id="result"></div> <script> var button = document.getElementById("myButton"); var resultDiv = document.getElementById("result"); button.addEventListener("click", function() { fetch("external.php") .then(function(response) { return response.text(); }) .then(function(data) { resultDiv.innerHTML = data; }) .catch(function(error) { console.log(error); }); }); </script> ``` 在这个例子,当用户点击按钮时,JavaScript代码将使用Fetch API发送HTTP请求到名为`external.php`的外部PHP文件,并将返回的数据显示在一个具有`id="result"`的HTML元素。 这些是两种常见的在HTML文件调用外部PHP文件的方法。你可以根据自己的需求选择合适的方法来实现。

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