好了,进入正题,首先说明initialization 和 finalization 在代码单元中的位置:
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unit Unit1; interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
uses Unit2;
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ShowMessage('1 FormCreate');
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
ShowMessage('1 Destroy');
end;
initialization
ShowMessage('1 ini');{单元初始化代码}
finalization
ShowMessage('1 final');{单元退出时的代码}
end.
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initialization —— 在单元中放在文件结尾前,包含用来初始化单元的代码,它在主程序运行前运行并且只运行一次。
finalization —— 在单元中放在 initialization 和 end. 之间,包含了单元退出时的代码。在程序退出时运行并且只运行一次。
OnClose —— 在点击关闭按钮或执行该事件时调用。
OnCreate —— 在窗体创建时调用。(我的感觉:该事件是在窗体创建之后,即执行构造函数后才执行的)
OnDestroy —— 在窗体销毁时调用,一般用来销毁程序员自己定义(自己定义、创建,而不是直接从控件板拖拉过来的控件)的对象、变量、指针等等。(与析构函数的关系我还没弄清)
下面是执行顺序(如果程序中没有 initialization、 OnCreate、 OnClose、 OnDestroy、 finalization 中的任何一项,则相应跳过即可):
程序启动 --> 执行 initialization 处的代码 --> 执行窗体的构造函数并创建相应窗体和单元中的对象(如拖拉的控件对象,全局变量等) --> 执行 OnCreate 事件 --> 程序运行 --> 关闭主窗体(此处指调用主窗体的Close或点击主窗体的关闭按钮) --> 执行 OnClose 事件 --> 执行 OnDestroy 事件 --> 执行 finalization 处的代码
以上是对于单个窗体而言