static变量初始化

对static变量的初始化情况做一些记录,以便以后不清楚的时候翻看。

struct SimpleStruct 
{
    int n;
    char a[10];
};

class ClassA
{
public:

    int GetA()
    {
        return a;
    }

private:
    int a;
};

void Test()
{
    static int n;
    printf("%d\n", n);
}

void TestInt()
{
    static int n;
    int m;
    printf("\nTestInt:\nStatic:%d\nNot Static:%d\n",
        n, m);
}

void TestStruct()
{
    static SimpleStruct n;
    SimpleStruct m;
    printf("\nTestStruct:\nStatic:%d %s\nNot Static:%d %s\n",
        n.n, n.a, m.n, m.a);
}

void TestClass()
{
    static ClassA a;
    ClassA b;
    printf("TestClass:\nStatic:%d\nNot Static:%d\n", a.GetA(), b.GetA());
}


运行结果:
Test:
0
TestInt:
因为m未定义发生崩溃
TestStruct:
0
0 烫烫烫烫烫烫烫烫
TestClass:

10

0

可以看到static变量会自动初始化,就算是struct、class型的static变量也会初始化成员。如果类构造函数中没有对成员变量赋值,staitc的类的对象的成员变量就会按默认规则初始化,如int初始化为0。推测static在没有显示初始化的情况下,是做类似memset为0的操作

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值