c++,openGL
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guchaono1
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++ 学习笔记
stack and heap: 栈与堆https://www.cnblogs.com/williamjie/p/11164022.html这里说的栈与堆是操作系统中的概念与数据结构中的栈与堆不同。heap:程序员操作,由malloc,memset之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收stack:编译器自动操作,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。POD: plain old data.....原创 2021-04-25 23:05:09 · 1264 阅读 · 0 评论 -
openGL 导入deep Exploration 3d模型
经过网上搜索,实验等方法,将3ds文件导入基于vc++的openGL框架中的玻璃效果的处理的方法总结如下:1)采用openGL语言自己写出三维实体,并运用融合技术体现玻璃效果出来。2)用3dsmax建模,以3ds文件格式导出,并直接倒入openGL文档中。3)用3dsmax建模,以3ds文件格式导出,再用VIEW3D软件转化成.gl和.h两个文件,具体操作如下: 将模型的.h和转载 2017-11-29 14:49:56 · 1506 阅读 · 0 评论 -
VS下glut freeglut GLtools glew等 配置教程
转自:http://www.jianshu.com/p/b49fd7fe8b5c freeglut 与 glut的差别: [源自百度百科] freeglut是GLUT [注1]的一个完全开源替代库。 GLUT最初是《OpenGL红皮书(第二版)》[注2]转载 2017-12-02 11:24:00 · 2801 阅读 · 0 评论 -
QT5.10 msvcX64 + opengl 编译出错:LNK2019无法识别的符号 imp_gl****
使用QT5.10 msvcX64 + opengl 编程时编译出错:LNK2019无法识别的符号 imp_gl****,这个问题困扰了我好几天,在qt下使用plain c++ application 新建工程编写一段纯opengl代码也不行。在pro文件中已经增加LIBS += -lopengl32 -lglu32还是不行,删除调试文件夹+删除*.pro.user重新编译也无法解决,最后终于在...原创 2019-04-30 00:24:58 · 812 阅读 · 2 评论