Cocoa的四种典型结构体以及初始化方式

1.Range{location,length}   一维范围

    NSRange a;

    a.length=10;

    a.location=6;

   

    NSRange range={10,6};

   

    NSRange range1=NSMakeRange(10, 6);

 

2.Point{x,y}   点

    NSPoint point;

    point.x=10;

    point.y=11;

   

    NSPoint point1={20,10};

   

    NSPoint point2=NSMakePoint(10, 20);

 

3.Size{height,width}    

    NSSize size;

    size.height=10;

    size.width=20;

   

    NSSize size1 ={10,20};

   

    NSSize size2=NSMakeSize(20, 20);

 

4. Rect={Point,Size} 矩形区域是由点和长宽组成的。两维范围

    NSRect rect;

    rect.origin=point;

    rect.size=size;

   

    NSRect rect1={0,0,1,2};

   

    NSRect rect2=NSMakeRect(0, 0, 1, 2);



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