21.字符串的概念,字符串的可修改性

字符串和指针

字符串的概念:

  • 字符串就是以 ‘\0’ 结尾的若干字符的集合。
  • 字符串的地址,是第一个字符的地址。
  • 可以定义一个字符指针变量保存字符串的地址。比如: char* s=''helloworld";

字符串的存储形式:数组、文字常量区、堆

1. 字符串存放在数组中

其实就是在内存(栈、静态全局区)中开辟了一段空间存放字符串。
char string[100] = “I Love C!”
定义了一个字符数组string,用来存放多个字符,并且用"I Love C!"给string数组初始化。
在这里插入图片描述

2.字符串存放在文字常量区

在文字常量区开辟了一段空间存放字符串,将字符串的首地址赋值给指针变量。
char* str=“I Love C!”
定义了一个指针变量str,只能存放字符地址的编号。
str只是存放了字符I的地址编号,"I Love C!"存放在文字常量区。

3.字符串存放在堆区

使用malloc等函数在堆区申请空间,将字符拷贝到堆区。
char* str = (char*)malloc(10);//动态申请了10个字节的存储空间。
首地址给str赋值。
strcpy(str,“I Love C!”);//将字符串"I Love C!"拷贝到str指向的内存里。

字符串的可修改性

字符串的内容是否可以被修改,取决于字符串存放在哪里。

1.存放在数组中的字符串的内容可以修改

char str[100]=“I Love C!”;
str[0] = ‘y’; //正确可以修改的
注:数组没有用const修饰。

#include<stdio.h>
int main()
{
	char str[100] = "I Love C!";
	printf("str=%s\n", str);
	str[0] = 'y';
	printf("str=%s\n", str);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.文字常量区的内容不可以修改

char* str = “I Love C!”;
*str = ‘y’; //错误,I放在文字常量区,不可修改
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main()
{
	char* str = "I Love C!";
	printf("str=%s\n", str);
	*str = 'y';
	printf("str=%s\n", str);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.堆区的内容可以修改

char* str=(char*)malloc(10);
strcpy(str,“I Love C!”);
*str = ‘y’; //正确,因为堆区的内容可修改
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	char* str;
	str = (char*)malloc(20);
	strcpy(str, "I Love C!");
	printf("str=%s\n", str);
	*str = 'y';
	printf("str = % s\n", str);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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