思维导图
介绍
1> 指针定义:指针是保存变量地址的变量。
2> 本文重点
>> 指针与数组之间的关系
>> 操纵指针的规则
3> 指针优点
>> 表达某个计算的唯一途径
>> 代码更高效,更紧凑
4> 指针缺点:难以理解,但是用好了,代码会非常清晰。
5> 将指针、数组和地址的算术运算集成在一起是C语言的一大优点。
指针与地址
1> 内存组织方式
![](http://ww4.sinaimg.cn/mw690/5e4d414cgw1erl7pr16mtj20e602cq2v.jpg)
>>> P:保存C:中的单元首地址——这里的地址不是物理地址,而是经过地址映射后的虚拟地址,即逻辑地址。
>>> P:为指向C:的指针
3>理解指针
>>> 指针占用的内存空间大小: 32位系统占用4byte,64为8byte。
机器配置:
打印指针大小:
>>> 指针就是地址——我们可以把指针认为是用来存放地址的数据类型。不能把指针简简单单的当成一个整型数,虽然地址的值是一个整型数据。
>>> 指针是有类型的,但是这个类型不是给指针分配内存的,而是用来寻址的。
指针与函数参数
1.普通参数:C语言通过传值方式将值传递给被调用函数。
>> 会把变量的值复制一份给被调用函数。
>> 复制:会把变量的值赋值给一个新的变量(参数)——变量和新的变量必须有相同的存储容量。
>> 被调用函数并不能修改主调程序中的变量值,因为被调用函数使用的是一个复制过来的内存单元。
2.指针参数: 本质上跟普通参数传递是相同的,也进行了变量复制,但是传过去的值是地址。 被调用函数通过地址能够访问和修改主调程序中变量的值。
3.参数在内存消耗
普通参数:取决于申明类型。char:1个字节;short:2个字节;long:8个字节
指针参数:指针变量里存储的是地址(一般是4个字节——32位),永远是一个固定长度,不管是什么类型的指针。——除非处理器变化不是32位。
4.double *dp, atof(char *) 这里的dp是指针变量,而atof是函数
指针与数组
1.指针操作数组快于下标操作数组
2.数组的空间分配.如int a[10];——会在空间分配出40个相邻的内存单元来(10*4)。
3.指针操作数组
int *pa;
pa = &a[0];
4.指针移动
int *pa;
int a[10];
pa = &a[0];
pa+1将指向下一个元素a[1]:
>> 内存中的变化:”指针加1″会根据指针指定的类型int移动4个内存单元,其实本身并没有移动,只是pa+1等于第5个内存单元地址——“指针加1”中的1的大小是取决于pa的类型int的,指针类型决定指针跨内存单元的步长。
>> pa+1 等于是指向第5个内存单元——a[1]的第一个内存单元。
5.规则:
>> &a[i]和a+i含义相同,相互使用。a+i是a之后第i个元素地址。
>> 数组名代表数组第一个元素的地址。
地址运算符
1. 指针初始化:0或表示地址的表达式。
2. “指针加1”中的“1”的大小根据数据类型的长度按比例缩放。如果int类型占4个字节的存储空间,对应的1按4倍计算。
验证:
>>> 若指向char类型的指针p的内存地址是0×000000,那么p+1后的地址是0×000001。
验证过程如下:
运行结果:
>>> 若指向int 类型的指针p的内存地址是0×000000,那么p+1后的地址是0×000004。
运行结果:
3.指向不同数组的元素的指针之间的算术或比较运算都没有定义。
4.指针相减:如果p和q指向相同数组中的元素,且p<q,那么q-p+1就是p和q之间的元素(包括p和q)
代码验证:
运行结果:
流程变化:q-p=16 => 16/4=4 (按照int型所占内存单元等比例缩放) => 4 + 1 = 5;
总结
这次写关于c语言方面指针,是因为这两天看php内核文件的时候,由于C方面的欠缺,所以看着很吃力。所以想再复习下C语言。
为什么从指针入手呢?可能是因为指针在C语言中是比较难的。所以先把最难的啃下来。
本来是想一次性写完,可是指针这方面内容太多,所以决定分几批写。
我在C语言方面还是很薄弱,如果文章中有错误,希望高手们指点下。
参考文献:《C程序设计语言》