LoadIcon

LoadIcon

.SDK平台上,它的原型是:

HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR  lpIconName);

1.函数说明:

该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入操作,否则只获取装入的资源句柄

2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:

IDI_APPLICATION:32512(默认的,像是一种矩形)        IDI_QUESTION:332514(一个圈,里面一个?号)

IDI_HAND:32513 (和IDI_ERROR一样,是一个          IDI_EXCLAMATION:32515(是一种惊叹号)

DI_ASTERISK :32516(是一个圈,里面一个叹号)         IDI_WINLOGO:32517(和默认值一样)

可以用下面这个对话框来浏览图标

void CMyDlg::OnButton1()
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 static int i=0;
 m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1
是一个静态文本的关联变量
 m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL
,(LPCTSTR)(32512+i)));
 i++;
 if(i>=6)
  i=0;
}

注意上面要用强制转换

 

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