G-Sockets2.5 发布说明

关键字:

Iocp Tcp Server 完成端口服务器 压力测试工具 回射服务器 内存加载DLL


下载链接:

http://blog.csdn.net/guestcode/article/details/7538636


更新说明:

1、修补发送GBuf可能导致乱序的Bug,

2、Delphi版增加内存加载DLL的功能,

3、增加授权证书功能,未经授权的不保证其能正常运行,必须依赖license.dat文件才能获得稳定运行。开发平台调试和本地IPexe独立调试均能全功能调试。


授权声明

一、         本声明涉及的产品有:作者提供的软件源代码(以下简称“产品一”)、获得授权者使用“产品一”生成的其它类型(DLL、LIB等)的软件文件(以下简称“产品二”)、作者提供的DLL或LIB等类型的软件文件(以下简称“产品三”)。

二、         所有产品都不提供无偿使用的授权许可。有偿授权的范围仅包含产品的使用权(产品使用权被授权出去以后作者仍然享有该产品的使用权及再将其使用权授权予他人的权利),其他权利仍归作者所有。

三、         任何获得使用授权的单位和个人,不得再将该产品的使用权再转让给第三方,“产品二”的所有权利仍然归原作者所有。

四、         获得“产品一”使用授权的,不得以任何形式向第三方公开源码。允许授权获得者将“产品二”与其使用“产品二”开发的软件一起捆绑发布。

五、         获得“产品三”使用授权的,允许授权获得者将“产品三”与其使用“产品三”开发的软件一起捆绑发布。

六、         授权获得者必须告知软件捆绑发布给予的对象:捆绑发布的本声明涉及的产品,其只能在与该产品捆绑发布相关的软件的功能范围内使用。

七、         G-Sockets服务、客户端自2.0版本开始,不再对源码的任何权益进行授权,任何人以任何形式获得源码副本的,均视为非法获得,本人保留追究法律责任的权利。

 

免责声明

该软件模块产品由作者提供,且不提供任何明示或默示担保,包括但不限于对商销性和产品适于特定用途的默示担保。在任何情况下,即使使用人事先明知使用该软件可能导致损害,软件的基础提供人对软件的使用造成的损失,不论其责任基础为合同责任、严格责任或侵权行为责任(包括过失行为和其他),都不承担下列责任:直接责任,间接责任,附属责任,特别责任,惩罚性赔偿责任,或间接损害赔偿责任(包括但不限于取得替代货物或服务的费用;软件使用、数据或利润的损失;或营业中断所致损失)。


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结构层次及相互联系 (1)、工作线程:响应连接的IO投递返回并负责投递读请求,并将IO返回结果投递给处理线程,可设定参数决定工作线程数量; (2)、处理线程:处理线程调用回调函数将信息传递给应用层或协议栈,可设定参数决定工作处理数量; (3)、看守线程:响应Accept事件调用AcceptEx,检测连接和心跳超时 ,将信息投递给工作线程,模块仅有一个看守线程。 1. 技术要求 (1)、线程同步:Lock指令、临界段; (2)、主要Socket API:WSASend、WSARecv、AcceptEx、DisconnectEx; (3)、内存管理:连接池(句柄重用)、内存池; (4)、数据0拷贝:通过内置处理线程,上层应用可以避免自建线程池及复制数据的过程。同时提供GBuf内存分配功能,应用层获得分配地址及填充数据之后亦可直接投递给内核/驱动层; (5)、数据顺序同步:同一个连接同时只有一个处理线程响应其IO事件; (6)、IO请求投递:单投递读、多投递写; (7)、0缓冲读投递:可条件编译实现,以适用大规模连接要求。 (8)、超时机制:可设置空连接(连接不发送数据)超时时间以防止DOS攻击,也可设置心跳超时时间防止网络故障导致的现有连接成为虚连接避免耗尽系统资源。 (9)、接口技术:API、回调函数、客户句柄(客户连接句柄)。 (10)、主、被动发送:不使用HASH、MAP及LIST技术,即可提供安全可靠高效的客户连接句柄,以实现服务器端主被动发送数据功能; (11)、PerHandleData的回收不以IO投递的计数器或链表来做依据但仍能安全回收,同时尽量避免在高频的读写操作时做其他无关的操作以提高读写效率。 (12)、处理线程和工作线程有着良好分工界限,繁重的工作交给处理线程完成,工作线程工作量最大限度的减少,仅响应投递返回及读投递的操作; (13)、支持AWE,模块自动识别AWE是否开启(需手动开启),“否”则使用虚拟内存机制。 2. 功能要求 (1)、多IP多端口监听,每个监听可设置不同的回调函数,以高效的区别处理数据 (2)、可设置每秒最大的连接并发量和空连接(连接不发数据)超时时间以防止DOS攻击造成的服务瘫痪、具有心跳处理(防网络异常造成的虚连接)功能 (3)、不加协议的透明传输,可适用广泛的网络通讯环境 (4)、可现实主、被动发送数据,但不会因兼顾主动发送而额外增加降低效率的工作 (5)、内置处理线程,上层应用可不必自建线程池处理数据,所有IO事件按顺序调用回调函数并可以在回调函数内直接处理数据,不必担心多线程造成的接收数据乱序的问题。 (6)、高效率的数据对应关联机制,在初次连接并根据登录数据设置每个连接对应的宿主(Owner)之后,再接收的数据即可立即获得该连接对应的宿主,而不必再做额外的查询工作,并且模块内部采用的是指针关联方式,对于长连接、主动发送的服务器系统而言是高效率的。 (7)、可兼容IPv6 3. 注意事项 因硬件环境和应用环境不同,不合理的配置会出现效率及性能上的问题,因此以下情况出现时,请务必与作者联系以确保获得更好的参数配置: (1)、连接量超过1000个的。超过的应结合具体硬件配置和网络带宽等因素综合设定运行参数。 (2)、带宽使用率超过20%的。工作线程和处理线程数量的设置也是综合考虑数据吞吐量和数据处理负载的因素来设置的,过多的线程会在调度上浪费时间,同时也应该综合考虑线程优先级别来设置工作线程和处理线程数量,两者的设置也不一定能相等。 (3)、服务器端有主动发送需求的、短连接(含网络故障造成的连接断开)出现频率高的。 压力测试工具介绍: 一、 使用G-TcpClient模块 二、 可以设定间隔时间发起大规模长、短连接 三、 可以发起密集数据包,包括即时和定时发送,1M的光纤带宽最大可以达到100K/S(单向)以上,100M本地网最大可以达到10M/S(单向)以上 四、 数据发送仅由一个独立线程但当,每点击一次Connect就创建一个线程根据当前参数发起连接。 五、 测试前提:服务器接收客户端数据后立即原样返回给客户端
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