目录
六、关于指针数组和数组指针
1、数组名的理解
对于数组名,我们可以分为一维数组和二维数组来理解,首先我们来说下一维数组;
下面一段代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行结果如下:
我们可以发现&arr,arr和&arr[0]的地址都是一样的,但是它们+1之后的地址就不一样了,为什么会这样呢?
以图为例,他们+1之后地址各不同,&arr[0]+1和arr+1它们是跳过数组这个元素走向下个元素,而&arr+1是直接跳过整一个数组,这就是它们的不同之处。
而对于二维数组来说,它们和一维数组又会有些不一样,我们以代码为例
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[2][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("&arr[0][0] = %p\n", &arr[0][0]);
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr[0][0] = %p\n", &arr[0][0]+1);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
结果如下:
我们发现,二维数组和一维数组+-会不一样,我们还是以图为例子:
arr+1和&arr[0]+1所在的位置是第二行第一个元素的位置,因为arr+1和&arr[0]+1是跳过一行的地址,而&arr[0][0]+1只是跳过一个元素,而&arr+1还是老样子,直接跳过整一个数组
2、如何使用指针访问数组
如何使用指针访问数组呢?假设arr是一个数组,int *p=arr;那么p指向的就是arr数组的地址,那么*(p+1)就相当于p[1],因为数组的本身也是一个地址,所以在输入的时候可以不用加入&,如图,而二维数组呢?a[i][j]=*((a+i)+j)=*(a+i)[j];
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}
3、关于数组的传参
(1)一维数组如何传参以及传参的本质
以图为例子
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
我们传入数组参数的时候,需要传入地址,而图中的int arr[]也可以写成int *p这些参数,因为arr[]本身就是个地址,写成指针形式也是可以的
(2)二维数组如何传参以及传参的本质
#include <stdio.h>
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<r; i++)
{
for(j=0; j<c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
途中参数是我们比较简单的一种传参方式,当然我们也可以写成int (*p)[5]这种写法,而p的类型就是int (*)[5]的类型,所指代的是第一行的地址,这种传参方式在c语言种也是比较常见的
4、指针数组
指针数组,顾名思义,就是指代指针的数组,本质就是数组,定义方法是int *arr[],char *arr[]这些,而数组里面存放的每一个元素都是指针,以int*arr的图解来说:
数组的每个元素都是肚子鼓,又可以指向一块区域
5、数组指针
数组指针,也就是指向数组的指针,本质上是指针,里面存放的是数组的地址,能够指向数组的指针变量;而数组指针的定义方法是int (*p)[10]=&arr,深入解析来说,int 是p指向的数组的元素类型,p是数组指针变量名,10是指向数组的元素个数
.6、函数指针
函数指针类型解析如图,定义也如图,而函数指针指向的也是地址,那如何使用呢?
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int(*pf3)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
printf("%d\n", pf3(3, 5));
return 0;
}
如图,我们可以知道函数指针的调用方法,而且,函数指针有一点奇特的是,变量名可以不加解引用符号,就像图中pf3和(*pf3)效果是一样的,因为函数本身也是一个地址也可以是一个变量,所以我们使用的时候可以不加解引用符号。