C#进程的编写心得

    今天做线程的程序,对于Lock(This)与Monitor.Wait(This)、Monitor.Pulse(This)的应用,花了我很长的时间。Monitor.Wait(This)与Monitor.Pulse(This)应当对称的使用。当一个线程用Lock(This){...}后,当{.....}执行完后,另外的线程才可以调用该This对象,或者当有Monitor.Wait(This)时也行。
    如果一个线程判断出无法在锁定的对象上执行任务,那么线程就会调用Monitor类的Wait方法,并将线程所等待、并直至得到之后才能执行任务的对象作为参数。从线程中调用Monitor.Wait方法可以释放线程在对象上的锁,Wait方法会将这个锁作为参数,并将线程置于WaitSleepJoin状态。当某个线程以访问对象为参数调用了Monitor类的Pulse方法或PulseAll方法时,该访问对象并处于WaitSleepJoin的线程就会离开WaitSleepJoin状态。Pulse方法可以将对象的第一个等待线程从WaitSleepJoin状态转换到Started状态。转换到Started状态可以使该线程(或其他线程)能够准备开始继续执行。
    注意:Monitor.Wait(This)与Monitor.Pulse(This)匹配使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值