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原创 cocos2d-x 下载网络视频、音乐保存到沙盒
2015.12.19 在此前完成的一个APP中有下载网络视频、音乐的客户需求,我自己封装了一个类。希望能够帮到大家。我使用的cocos2d-x的版本是3.4。Downloader这是cocos2d封装的一个用于下载网络数据的类,支持同步以及异步下载。更详细的类方法大家可以进去看。 使用时加上头文件。#include “extensions/assets-manager/Dow
2015-12-19 14:53:26 1326
转载 Objective-c的@property 详解
Objective-c的@property 详解 之前很多网友对我翻译的教程中的Property的使用感到有些迷惑不解,搞不清楚什么时候要release,什么时候要self.xxx = nil;同时对于Objective-c的内存管理以及cocos2d的内存管理规则不够清楚。本文主要讲解objc里面@property,它是什么,它有什么用,atomic,nonatomic,r
2015-12-12 13:50:20 288
转载 iOS中,在类的源文件(.m)中,@interface部分的作用
.h里面的@interface,不消说,是典型的头文件,它是供其它Class调用的。它的@property和functions,都能够被其它Class“看到”。 而.m里面的@interface,在OC里叫作Class Extension,是.h文件中@interface的补充。但是.m文件里的@interface,对外是不开放的,只在.m文件里可见。 其
2015-12-12 13:41:11 1145
原创 IBOutlet,IBAction
IBOutlet,IBActionIBOutlet输出口是使用关键字IBOutlet声明的实例变量。控制器头文件中的输出口声明应如下所示:@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *myButton;IBOutlet关键字的定义如下所示:#ifndef IBOutlet#define IBOutlet
2015-12-12 13:20:03 336
转载 代码创建一个输入框光标
Sprite* LoginScene::initCursorSprite(cocos2d::ui::TextField* textField){ int column =4; int nHeight =20; int pixels[20][4]; for (int i=0; i { for (int j
2015-12-08 10:38:01 456
Simple City Builder 2.2 亲测可用
2019-01-16
Unity ARKit Plugin 2019最新
2019-01-16
空空如也
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