JVM学习笔记(一)—— Java内存区域

Java内存区域

在这里插入图片描述

1. 运行时数据区域

1.1 程序计数器

程序计数器是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。

为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果是本地方法(Native)方法,这个计数器的值应该为空。唯一没有任何OutOfMemoryError情况的区域。

1.2 Java虚拟机栈

虚拟机栈也是线程私有的。虚拟机栈描述的是Java方法执行的线程内存模型:每个方法被执行时,虚拟机都会同步创建一个栈帧,用于存储局部变量表操作数栈动态连接方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

局部变量表存放了编译期可知的各种Java虚拟机基本数据类型对象引用(可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或者其他与对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。这些数据类型在局部变量表中的存储空间以局部变量槽来表示,其中64位的long和double类型的数据会占用两个变量槽,其余数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间在编译期完成分配

StackOverflowError异常:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度;如果Java虚拟机栈容量可以动态扩展(HotSpot虚拟机的栈容量不可以动态扩展),当栈扩展无法申请到足够的内存时,会抛出OutOfMemoryError异常。

1.3 本地方法栈

本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别是本地方法栈是为虚拟机使用到的本地方法服务的,而虚拟机栈是为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务的。HotSpot虚拟机直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

和虚拟机栈一样,本地方法栈在栈深度溢出或者栈扩展失败时分别抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

1.4 Java堆

堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。它的唯一目的就是存放对象实例。Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,也被称作“GC堆”。

如果从分配内存的角度看,所有线程共享的Java堆中可以划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer, TLAB),以提升对象分配时的效率。不过无论是哪个区域,存储的都只能是对象的实例,将Java堆细分的目的只是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。

Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的。

Java堆既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,当前主流的Java虚拟机都是按照可扩展实现的(通过参数-Xmx和-Xms设定)。如果在Java堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,Java虚拟机将会抛出OutOfMemoryError异常。

1.5 方法区

方法区和Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息常量静态变量即时编译器编译后的代码缓存等数据。

如果方法区无法满足新的内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

1.6 运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是说,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可以将新的常量放入池中,如String类的intern()方法。

当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

1.7 直接内存

直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分。

2. HotSpot虚拟机对象探秘

介绍HotSpot虚拟机在Java堆中,对象是如何创建、布局以及访问的。

2.1 对象的创建

1)当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,则必须先进行相应的类加载过程

2)在类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务实际上便等同于把一块确定大小的内存块从Java堆中划分出来。

内存分配方式有两种:指针碰撞空闲列表。选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有空间压缩整理的能力决定。因此,当使用Serial、ParNew等带压缩整理过程的收集器时,系统采用的分配算法是指针碰撞,简单高效;而当使用CMS这种基于复制清除算法的收集器时,理论上只能采用较为复杂的空间列表来分配内存。

对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能正在给对象A分配内存,指针还未来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存。解决这个问题有两种方案:

  • 对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机是采用CAS加上失败重试的方式来保证更新操作的原子性。
  • 内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。(使用-XX:+/-UseTLAB参数设定)

3)内存分配完成后,虚拟机必须将分配到的内存空间(不包括对象头)都初始化为零值。如果使用了TLAB,这一项工作也可以提前至TLAB分配时顺便进行。(保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用)

4)Java虚拟机还要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。(填充对象头)

5)new指令之后接着执行()方法,按照程序员的意愿对对象进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完成被构造出来。(一般来说,Java编译器在遇到new关键字的地方会同时生成new、invokespecial这两条字节码指令,invokespecial指令会调用实例构造器()方法,也就是构造函数)

2.2 对象的内存布局

在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中存储布局可以划分为三个部分:对象头实例数据对齐填充

1)对象头部分包括两类信息:

  • 用于存储对象本身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。这部分数据的长度在32位和64位虚拟机中分别为32个比特和64个比特,官方称为“Mark Word”。
  • 另一部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。(查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身)

此外,如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据。

2)实例数据部分是对象真正存储的有效信息,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来。HotSpot虚拟机默认的分配顺序为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers),从以上默认的分配策略可知,相同宽度的字段总是被分配到一起存放,在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前

3)对齐填充并不是必然存在的,仅仅是起着占位符的作用。由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,也就是任何对象的大小都必须是8字节的整数倍。

2.3 对象的访问定位

通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。

对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种:

  • 如果使用句柄访问的话,Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据类型数据各自具体的地址信息。

  • 如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-74JWRBbd-1606649191255)(/Users/guisc/Documents/JVM/图片/通过句柄访问对象.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xfX0QiQE-1606649191256)(/Users/guisc/Documents/JVM/图片/通过直接指针访问对象.png)]

两种对象访问方式的优势:

  • 使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
  • 使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销

HotSpot虚拟机主要使用直接指针来进行对象访问。

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